2023年1月13日 星期五

不一樣的 PS5 開箱 + 一個月後使用心得

 

就在 PS5 發行屆滿兩年之際,我終於在去年十二月初入手了 PS5,相較於當初 PS4 只等了一年,這次似乎有點久,這背後有諸多的原因,我其實想等今年春天再入手,但因緣際會下我決定在 2022 年結束前達成新世代主機完全制霸,今天這篇開箱文會有點不一樣, PS5 發行已經兩年多,網上已經有不少開箱文章和影片,對於 PS5 包裝盒裡的內容,大家應該早已瞭若指掌,因此這部分我想簡單帶過,今天想聊聊為什麼在這個時間點入手 PS5,是什麼原因讓我多等一年,還有這一個月的使用心得,當然開箱影片早已發布,有興趣的網友可以前去觀看.

我對 PS5 的第一印象是主機非常龐大,尤其當零售商把 PS5 交到我手上時,真的被那偌大的盒子嚇了一跳,然而對於一位擁有初代 Xbox One 的玩家來說,我是非常不喜歡主機體積太大,這也是為何我並不急著入手 PS5 的原因之一,因為我想等薄版,雖然去年有傳言 2023 會有薄版主機的消息,但我已經不想再等,因為有越來越多想玩的 PS5 遊戲陸續發售,因此我計畫最快在 2023 年的春天就要入手 PS5,然而有時計畫永遠趕不上變化,就在去年感恩節前後,我收到好幾個購買 PS5 的邀請,這其中包括了 SONY 的官網,不過當時賣得是戰神 God of War Ragnarök 的同捆機,訂價較一般機子貴 60 美元,遊戲又是數位版,考量到這款遊戲遲早會成為 PS Plus 的免費遊戲,我決定不出手,不過這一波邀約搞得我心癢癢的,就在十二月初,看到 Best Buy 的網站有提供一般 PS5 到店取貨的服務,經過深思熟慮後決定入手,我的想法是再等三四個月沒有意義,屆時價錢也不會比較低,還不如早買早享受.

相較於 Xbox Series X 在包裝上下了不少功夫,讓開箱變得更容易, PS5 的包裝則維持了 SONY 一貫的調性,中規中矩沒有讓人驚豔的地方,其實我最早在 2021 年有入手 PS5 的機會,當時也是收到 SONY 官網的邀請,不過我的理性戰勝了感性,最後還是忍了下來,除了之前說的想等薄機外,其實還有另外一個原因,這也是我遲遲不入手 PS5 的主因,那就是在 2019 年底入手的 PS4 Pro,我這個人有一個原則,凡是電子產品,我希望至少能服役四到五年才換新的,因此我電腦一般都會使用五年以上才會換新,由於這次 PS5 有向下相容 PS4 的遊戲,這也代表了一但入手了 PS5,我的 PS4 Pro 就要馬上退休,對於一台服役不到四年的主機,總覺得有點浪費,加上我又有一堆 PS4 遊戲沒玩,我想在入手 PS5 前盡可能的解決手上的 PS4 遊戲,也因此我一直推遲入手 PS5 的時間.

除了手把外,還有主機底座, HDMI 線和兩條充電線.

這次 PS5 的手把改名叫 DualSense,相較於 DualShock 4,這支手把有不小的改變,除了 Type C 的接口外, R2 和 L2 的反饋會針對 PS5 遊戲的設定有所不同,對於這部分我初期是有點驚艷,但是我又很擔心這會不會使這兩個鍵壞得更快,因為 DualShock 4 時期,這兩個按鍵相當容易出問題,我有一支新的 DualShock 4 其 R2 反饋相當差,有時深按才會有反應,這個問題也出現在一些使用久的 DualShock 4 上,因此對於新的 DualSense,我其實有點擔心,另外這次 DualSense 拿掉了 DualShock 4 前面那惱人的燈條,說到這我就想起一件好笑的事情,有很多廣告或是影集會讓演員假裝在玩 PS4,可能是拍攝組對 PS4 不夠了解,因此常看到演員拿著一個燈條沒亮的 DualShock 4 在那玩遊戲,我常在想手把都沒開是在玩什麼,對於這次的 DualSense 的改變,我採取保留的態度,有些東西必須等待時間的驗證.

PS5 真的很大一台,其實 PS5 發行至今已經經過兩次小改版,我手上這台是 1200 型,除了重量略輕外,據說功耗降低 10%,說到這我們來談談我的那台 PS4 Pro,它還在服役中,我目前把它當成藍光播放機來用,偶爾會用來玩一下遊戲,三月初我才會把它收起來,未來每年會有幾個月會把它拿出來使用,用它來解獎盃或是追劇,因此它還不能完全退休,那台 PS4 Pro 我在 2019 年感恩節特價入手,當時還附贈 Call of Duty Modern Warfare,那時應該是入手 PS4 Pro 最好的時間點,幾個月後疫情到來,主機被一掃而空,就連二手主機的價錢都跟著水漲船高,沒多久 PS4 Pro 也宣布停產,我手上這台 PS4 Pro 目前在二手市場應該可以賣到我當初的入手價.

身為實體遊戲的收藏家,我一定入手帶有光碟機的版本,這拍攝這些照片時我都讓主機直立,但實際使用時,我會讓主機平放,我有一個習慣,那就是遊玩時手把一定要跟主機連在一起,這種情形下有一個問題,那就是有時動作太大會拉扯到線,如果主機直立,我怕會倒下來,所以從不讓主機直立,就算像 PC 那麼穩的 Xbox Series X,我也一樣讓它平躺.

最後就來談談我這一個月的使用心得,首先就畫面來說,我覺得現在已經很難出現從 PS3 到 PS4 時的那種驚艷,現階段遊戲畫面已經發展到一個階段,能再進步的空間相當有限,至於傳說中的 SSD,我實在感覺不出有什麼特別的地方,很多 PS5 的遊戲讀取起來還是很費時間,讓我比較有感的是內建容量怎麼只有 825 GB,人家 Xbox Series X 都有 1 TB,這使得我從 1 TB 的 PS4 Pro 轉檔過來時,必須刪掉一些遊戲,就算如此我現在 PS5 的空間還是很緊張,必須加緊處理掉幾款遊戲才行,順便一提 PS5 的遊戲只能安裝在內建硬碟,外接的硬碟只能安裝 PS4 的遊戲,還有 PS5 的遊戲必須使用 DualSense 遊玩,但如果使用 PS4 進行遠端控制,則可以破除這項限制.

談完硬體我們來談軟體,每次 SONY 推出新主機,它的 UI 界面都會有很大的變動,跟上一代主機毫無連貫性,這使得玩家必須重新適應,這對使用者體驗來說是相當扣分的,主選單從上面移到下面,這是毫無意義的改變,在遊戲中要回到主介面必須長按手把上的 PS 鍵,輕按只能看到一些該遊戲的相關資訊,我覺得這兩者應該對調,在來部分遊戲庫裡的遊戲無法查看所擁有的 DLC 也是一大問題,以 Hitman 這款遊戲來說,它的單一 DLC 已經從 PS Store 移除,如果從 PS5 的遊戲庫裡去查詢,只能看到升級包,無法得知自己擁有那些的 DLC,如果想查詢必須使用 PS4 的遊戲庫,這部分我認為未來可以經由更新來進行改善,我不得不說這次 PS5 在 UX 的表現上是不及格的,有太多的問題.

總結

原本只想簡單的開個箱,順便聊聊使用心得,沒想到最後卻寫了那麼多,原本還想聊聊現階段入手的難易度,不過篇幅有限不能在談了, 2022 年我先後入手了 Xbox Series XPS5,終於完成了全機制霸,未來四五年內我應該不會再買遊戲主機了,現在就要專心的把手上的遊戲處理掉,隨著 PS5 的到來, PS4 的遊戲也成為了舊帳,加上 PS3 和 PS Vita 的舊帳,感覺這舊帳怎麼越積越多,我完全不敢去想 Xbox 360 和 3DS 上的那些舊帳,更是忽略自己還擁有 Nintendo Switch 這件事,看來我得更重視清理舊帳這件事.

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