獎盃成就終極目標所面臨的兩道難題
去年夏天我針對獎盃和成就設定了中長期和終極目標,設定時講得慷慨激昂,然而這幾個月我靜下心來認真的分析要如何達成目標,此時我才發現眼前的路困難重重,尤其要完成終極目標有很多問題要面對,今天我想來談談目前所面臨的難題有哪些,第一就是時間,以白金數到達一千顆來說,目前我差 610 顆,假設一年能拿 40 顆白金,那至少要 15 年才能達標,就算提升到 50 顆,那也要 12 年,另外一個目標 PSN 等級 999 封頂,所需時間跟一千顆白金差不多,至於成就到達一百萬分,目前我差了八十四萬分,假設一年拿四萬多分,那要 21 年才能達標,仔細分析下來發現這幾個終極目標都要花上十年以上的時間才能完成,我認為任何需要超過十年才能達成的目標,最後都會以失敗收場,因為十年太長,這之間有太多變數,這也是終極目標所面臨到最大的挑戰.
第二道難題就是遊戲數量,說白一點就是錢的問題,一千顆白金代表要玩一千款遊戲,首先這一千款遊戲都要有白金獎盃,而且我們必須完成每一款遊戲且拿到白金,獲得一千款遊戲所需的花費可不低,我目前有超過五百片 PS4 遊戲, PS3 和 PS Vita 加起來不到一百款,加上 PS Plus 的免費遊戲,應該還湊不到一千款,然而並不是每一款遊戲都有白金獎盃,我更不可完成每一款遊戲,在這種情形下所需的遊戲數量遠遠超過一千,同樣的情況也發生在成就分數上,一百萬成就總分相當於一千款遊戲,我的 Xbox 360 和 Xbox One 的遊戲數量遠不及 PlayStation 的數量,加上金會員贈送的免費遊戲,目前可能連五百款都不到,不過 Xbox 可以靠 Game Pass 來彌補遊戲數量的不足,這幾年我靠著 Game Pass 衝了不少分數,總歸一句要完成終極目標不僅要有錢還要有閒.
Etherborn 是一款解謎遊戲,它的玩法滿特殊的,玩家必須善用地心引力和觀察周邊環境來通關,遊戲的關卡不多,對於解謎遊戲苦手的我來說,前半段我還應付得來,但後半段就得看攻略了,遊戲為了增加時長,通關後提供了 Game + 供玩家挑戰,關卡跟第一輪相同,但是改變了通關所需元素的收集位置,對於喜歡解謎遊戲的玩家來說,這款遊戲相當值得一玩.
Road 96 這款走路模擬器,初次接觸是在 Game Pass 上,初期我對它感到困惑,但當熟悉其玩法後,我發現這一款不可多得的好遊戲,就如剛進入遊戲時所說的,每一段旅程的體驗都不盡相同,由於 PS4 版可以免費升級成 PS5 版,加上 Game Pass 的版本,這款遊戲我總共破了三次,每一次都有不同的體驗,也更完整的了解到故事裡每位角色的故事和其相互關係,對於不排斥走路模擬器的玩家,我相當推薦這款遊戲.
去年初在先後白金了 The Show 20 和 The Show 21 後,我告訴自己短期間不想再碰該系列的遊戲了,但到了感恩節時,看到 The Show 22 特價 10 美元,還是忍不住出手,這一代的白金應該是系列裡最容易的,我花四天就糊里糊塗的拿到白金,遊戲裡有兩個線上獎盃,相當的容易,三十分鐘內就可以解開,大部分獎盃可以靠著調整數據降低難度來解開,跟前作比起來我感受不出有太大的不同,至少在玩法上差異性不大,未來如果 PS5 版特價,我會考慮是否為了白金再買一次,當然價錢一定要低於 10 美元我才會入手.
Star Wars Racer & Commando Combo
接下來要介紹的是一款合輯,主要收錄了兩款 HD 化的星戰老遊戲, Star Wars Episode I Racer 和 Star Wars Republic Commando, Episode I Racer 是一款競速遊戲,競速時的速度感有展現出來,這點讓我感到相當驚艷,不過遊戲的使用者介面太糟糕,使得整體使用體驗不是很好,遊戲後期我失去耐心,直接開 debug 模式來解獎盃,這也是為何這款遊戲的白金達成率很高的原因; Republic Commando 是一款第一人稱射擊遊戲,我起初對這款遊戲並沒有抱著太大的期望,然而實際遊玩後發現它還滿好玩的,不過作為一款老遊戲,遊戲裡還是可以看到一些過時的遊戲設計,比如說有些關卡明明可以設計的簡潔有力一點,但是為了增加遊戲時數,反而讓人覺得有點在拖台錢,獎盃部分玩家必須在最高難度下通關,在面對一些敵人較多的關卡時會相當棘手,但對於 FPS 老手來說,應該不會造成太大問題.
Those Who Remain Deluxe Edition
Those Who Remain 是一款第一人稱恐怖遊戲,遊戲在恐怖氛圍製造上相當成功,在進行第一輪時我寒毛不知豎起了多少次,遊戲裡有一些概念讓我想起了 Alan Wake,然而遊戲的故事卻差強人意,為了白金我玩了三輪,我到現在都還沒搞明白故事在講些什麼,如果看攻略的話遊戲時數不長,我一般玩這類恐怖遊戲都會看攻略,我對解謎的部分實在沒什麼興趣,單純只想體驗遊戲的恐怖氛圍和拿獎盃,另外豪華版有送三張明信片和電子漫畫,對於喜歡恐怖遊戲的玩家,我個人相當推薦這款遊戲.
總結
如果一個目標太過容易達成,那就不叫終極目標,但是當一個目標要花超過十年來達成,那這個目標有跟沒有是一樣,因此這次提出達成終極目標會遇到的難題,其目的是要想辦法解決這些難題,在時間有限的情形下,我們只能在獎盃和成就之間擇一,目前看來達成獎盃終極目標所需的時間最少,我希望能把時間縮短到十年內,這也代表我一年內要解超過 60 顆白金,也就是說每月 5 顆,這並不容易,但我們得想辦法去達成.

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