2022 的最後一晚我原本想做最後的衝刺,但是最終選擇輕鬆度過,沒有解任何獎盃和成就,現在伴隨著外面的煙火聲,我們要來檢視這一年的成果了,照慣例先從獎盃開始,下半年我獲得了 27 顆白金,整年度總共獲得 49 顆,白金總數為 385, PSN 等級也來到了 659 級,完成率跟年中評估的一樣突破 89%,目前為 89.27%,從各方面來看,今年的表現是近幾年裡最出色的,其中最主要的原因是十二月時我入手了 PS5,我把許多免費升級的遊戲拿出來再破一遍,因此在最後半個月就拿了 14 顆白金;成就方面,目前總分為 153210,總共成長四萬多分,今年在沒有紅利活動的情形下,成長較去年高讓我有點意外,不過下半年的表現略遜於上半年,我想這是因為我把重心放在獎盃上的關係,至於全成就的遊戲為 35 款,這應該是歷史新高了,總而言之不管在獎盃還是成就上,都有極為出色的表現, 2022 可以說是豐收的一年.
說到大革命很難不讓人想起當年發行時的大型翻車現場,遊戲還因此被玩家戲稱為 bug 命,然而這麼多年過去了,遊戲到底修好了沒?由於我同時擁有 PS4 和 Xbox One 版,去年我決定挑戰全獎盃和全成就這兩個版本,我先玩 PS4 版,遊戲品質的確有所改善,但是 bug 依舊不少,攀爬時卡在牆中是家常便飯,戰鬥時遊戲指令延遲,有時甚至完全沒反應,遊戲的整體體驗非常糟糕,不過我還是咬著牙拿到白金,也把 DLC 獎盃一併解決,趁著手感還在,我接著挑戰 Xbox One 版,就在我完成主線準備解兩個線上成就時,我發現 Xbox One 版的伺服器在年初時掛掉了,如此一來只能放棄,直到十月 UBI 才修好伺服器,我馬上把那兩個線上成就給解了,然後再把 DLC 成就給解決掉,順利完成挑戰, Xbox One 版也存不少問題,線上伺服器不穩定,時常連不到人, CO-OP 模式進行到一半常當掉,就算是單人進行 CO-OP 也會當,另外 DLC 的成就會有條件達到但解不開的情形,遇到這種情形很抱歉,刪掉存檔從頭再來一次,這麼多年過去了,大革命依舊存在著不少問題,嚴格來說這一款不錯的遊戲,它的故事不差,可惜 bug 毀了遊戲的整體體驗,因此我個人是相當不推薦這款遊戲.
Mutant Football League Dynasty Edition
美式足球可以說是美國最熱門的運動,不過除了美國人外,我想應該沒有多人會對這項運動感興趣, Mutant Football League 是少數除了 Madden 系列外的美式足球遊戲,遊戲帶有點惡趣味,可以把它當成一款殺人足球,遊戲本身具有一定的水平,美式足球不管在防守還是進攻都相當講求陣勢和戰術,這部分遊戲一點都不馬虎,實體版的 Dynasty Edition 收錄了 DLC 王朝模式,獎盃部分沒有白金,所有獎盃皆可用雙手把輕鬆解開,不過有一兩個較花時間的獎盃,除非對美式足球的玩法有一定的了解,不然我不建議玩家去嘗試這款遊戲.
作為一名獎盃獵人,我一直對 Quantic Dream 很反感,因為它們遊戲的獎盃列表對獎盃獵人很不友善,有許多容易錯失的獎盃,往往需要多次通關才能全解開,但我不得不承認 Detroit 是一款佳作,它的整體表現甚至超出了我的預期,除了在玩法上較前一部作品 Beyond: Two Souls 出色外,其故事也相當值得再三回味,我常在想如果不久的將來真的出現遊戲裡的機器人,那會對社會產生什麼樣的影響?我認為它可以解決許多我們目前所面對的難題,像是老年人長照的問題,還有幼童托育的問題,真的希望在有生之年能看到遊戲裡的機器人出現在我們生活中.
Putty Squad 是一款 2D 平台遊戲,我在 2018 年中時初次遊玩,當時不太喜歡遊戲的玩法,因此很快就棄坑了,直到去年十一月中為了清舊帳,才又把它找出來,也一舉拿下白金,如果能了解 Putty Squad 的玩法,這款遊戲其實還是不錯的,我當初就是因為沒有耐心去了解,才會早早棄坑.
World of Final Fantasy Day One Edition
World of Final Fantasy 是我在 2022 年唯一玩過的 JRPG,我對這款遊戲起初還抱著不小的期望,但是在遊玩過後卻是滿滿的失望,它讓我想起了為何對傳統回合制的 JRPG 感到反感, World of Final Fantasy 在遊戲初期給予玩家過多的資訊,使得玩家很難完全吸收,如此一來遊戲體驗將會大打折扣,遊戲的回合式戰鬥有點複雜,玩家必須花點時間去研究,然而一旦在熟悉遊戲的玩法後,才能獲得真的樂趣,不過在此之前有一段難熬的過程,我初期不知道在電視前睡著了多少次,獎盃方面我花了一百小時拿到白金,因此它跟大多數 JRPG 一樣,有不少血尿的獎盃,除非是 Final Fantasy 的鐵粉,又或者是對回合制特別有愛的玩家,不然我不會推薦這款遊戲.
thomas was alone Collector's Edition
我手上的這款 thomas was alone 典藏版是由 GameStop 獨家發行,很多年前 GameStop 發行了一系列的 PC 實體版,全部都採用鐵盒包裝,我當初是去買遊戲時意外發現這款遊戲,印象中只要 1 美元這種白菜價,我索性就買了回來, thomas was alone 是一款 2D 平台解謎遊戲,遊戲整體不難,對於解謎遊戲的苦手,就算不看攻略也可以輕易完成,典藏版有附贈一張原聲帶 CD, thomas was alone 的遊戲音樂可以說是一大賣點,這個典藏版真的是值回票價,順便一提由於遊戲是在 Steam 上運行,因此可以解 Steam 成就,這也成為我在 Steam 上第一款全成就的遊戲.
總結
最後我想宣布一件事情,那就是未來再做檢視時,完成率將不再納入檢視的指標之一,只有重大突破時才會提起,之所以做出這個決定是因為我發現每到檢視前一個月,我都會因為完成率變得綁手綁腳,不太敢去挑戰較難完成的遊戲,這有點本末倒置,有違我的初心,我甚至考慮未來不再追求高完成率,好了 2023 的第一篇文章就寫到這了,祝大家新的一年萬事如意.

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