2025年10月31日 星期五

遊戲人生 100 - 千呼萬喚始出來的第一百集

 

等了好久終於等到今天,我們迎來了遊戲人生的第一百集,這是一個特別的里程碑,我一直在想這一百集該怎麼寫才合適,反覆的思考後,我決定用回憶錄的方式來紀念這別具意義的時刻,我們要穿越時光隧道,回到最初的起點,聊聊這一百集以來的心路歷程,不只是回顧,也想談談這一路自己心境的變化,還有一些新的看法,既然是遊戲人生,最後還是按照慣例要介紹幾款遊戲,廢話不多說,我們進入主題吧!

回到 2011 年四月的起點

2025年10月8日 星期三

遊戲人生 99 - 年少時在台灣買遊戲的回憶

遊戲人生眼看就要邁向百集里程碑,本來第 99 集的主題已經選好,但無奈出了點小狀況,不得不更改,今天我想聊一個一直想聊,卻沒機會聊的話題,我年少時在台灣買遊戲的回憶,跟很多同齡人一樣,小時候家人其實不喜歡我玩電玩,尤其在我開始上學後,父母很少讓我接觸電玩,總擔心會玩物喪志影響了學業,然而就在 1999 年我國三畢業前,家裡買了台電腦,在高中聯考結束後,父母破例帶我去買遊戲,這也成為了我一段難忘的回憶.

2025年9月19日 星期五

Blazing Strike 熾烈打擊 北美限量版開箱

Blazing Strike 熾烈打擊 是一款復古風的 2D 點陣格鬥遊戲,由一人團隊開發,發售後評價算是褒貶不一,身為格鬥遊戲苦手的我原本沒打算入手,但看到限量版居然不到 24 美,我那愛撿便宜的性格又忍不住發作,最後還是乖乖掏錢買下來,這也讓我們有機會來看看這款限量版裡到底附了些什麼.

2025年7月29日 星期二

遊戲人生 98 - PlayStation 400 俱樂部進度更新


距離遊戲人生破百只剩兩篇文章,這第 99 集主題已經確定,但這第 98 集我卻不知道該寫些什麼好,有很多題材想聊,但是在構思後都覺得不滿意,最後決定回到最初想談的 PlayStation 400 俱樂部進度更新,在 2023 年十月的第 84 集遊戲人生中我初次提到 PlayStation 400 俱樂部這個挑戰,完成的條件為在 PS3, PS Vita, PS4 和 PS5 每個平台都拿下一百顆白金,當時我只完成了 PS4 的挑戰,如今近兩年過後,我的進度如何?今天就來好好的聊聊.

與 PlayStation 400 俱樂部的距離

2025年7月1日 星期二

遊戲人生 97 - 2025 年中獎盃成就檢討

 

2025 年中獎盃成就檢討

真不敢相信, 2025 已經過了一半,又到了檢視獎盃成就的時刻,老樣子先從 PSN 獎盃說起,上半年總共拿了 26 顆白金,總數來到 537 顆, PSN 等級也來到了 741 級,完成率為 92.07%,終於站上 92%, 這讓我有點意外,至於 Xbox 成就,總分來到 250440,上半年只進帳一萬分,全成就遊戲為 9 款;整體來說上半年的表現有點悶,主要是花了不少時間在清舊帳和完一些耗時的遊戲,其中全成就了 Xbox One 的首發 Dead Rising 3 是一項大工程,同時也完成幾款 PalyStation 上相當耗時的遊戲,等下會介紹其中兩款,上半年可以說是重質不重量,下半年我想衝一下數據,希望今年白金能拿到 60 顆.

2025年6月23日 星期一

伊蘇回憶錄 菲爾迦納的誓約 北美 Refined Edition 開箱

 

伊蘇回憶錄 菲爾迦納的誓約 (Ys Memoire: The Oath in Felghana) 是 伊蘇 菲爾迦納的誓約 的復刻版,而 菲爾迦納的誓約 本身就是對 伊蘇3 的重製版本,簡單來說,這款作品是 伊蘇3 的重製作復刻版,聽起來是否很饒口, Refined Edition為 這次北美發行的唯一版本,它的定價有點亂,根據零售商的不同分別為 50 和 60 美元,所附贈的東西還算滿豐富的,今天就藉由這篇開箱來一探究竟.

2025年4月17日 星期四

遊戲人生 96 - 第三次造訪台灣電玩店

 

每年冬天家人都會回台灣,我也藉此機會拜託他們幫我買些遊戲,今年是第三年,原本想限制在 17 款遊戲以內,但最後還是忍不住買了 21 款,這次遊戲主要還是在 Game 休閒館高雄旗鑑店購買,只有一款 關於我轉生變成史萊姆這檔事 坦派斯特開拓譚 是在德周購買,這次我們還逛了其他的電玩店,除了服務態度一直讓人不敢恭維的遊戲達人外,也前去高鐵地下街的高雄 NS 電玩 Switch 專賣店,整體來說台灣的實體電玩店還是欣欣向榮,不像美國這已經逐漸轉向線上為主,這部分最後不免俗的還是會來談談台美目前的差異,現在先來聊聊這次的戰利品.

21 款橫跨 3 平台的遊戲

2025年4月9日 星期三

Naruto x Boruto 火影忍者 終極風暴羈絆 北美官方典藏版開箱

 

今年二月的動漫月,北美的 Bandai Namco 的官方商店進行一系列的促銷活動,其中 Naruto x Boruto 火影忍者 終極風暴羈絆 的典藏版可以說是打到骨折,原價 100 美元降到 30 美元,原本不打算入手的我,也忍不住掏出荷包,收到東西後我有點小失望,感覺這典藏版沒預期的好,更別提幾周後又降到 20 美元,感覺自己被當冤大頭,今天藉由這次的開箱來談談對這個典藏版的一些看法,順便分享一下 Bandai Namco 的官方商店的初次購物體驗.

2025年3月25日 星期二

遊戲人生 95 - 與終極目標的距離

 

今天我想來談談幾年前設定的獎盃成就終極目標,去年完成了一個中期目標五百顆白金,所花費的時間比預期的少了兩年,這不禁讓我思考還要多久才能達成三大終極目標,獎盃方面有 PSN 等級封頂 999,白金數達到 1000 顆, Xbox 成就總分破百萬,去年我稍微算了一下,能夠最快達成是一千顆白金,如果以每年平均 60 顆白金來算,大概八年就可達成,至於 PSN 等級封頂大概要再多 150 顆白金,也就是完成的時間要增加兩年半,當然這是以每款遊戲都衝白金為前提,至於百萬成就總分,每年平均四萬多分來算,大概要十八年才能達成.

真正的挑戰

2025年2月24日 星期一

對於雙狗 Sleeping Dogs 跟 Watch Dogs 的回憶

去年 Xbox 360 賣場關閉前,我趁最後的機會買了不少 DLC,其中包括了 Sleeping Dogs 兩個帶成就的 DLC,也順手在去年十一月底把這兩個 DLC 的成就給解決掉,解完後無限的回憶在心中湧現,讓我想起了當年的雙狗 Sleeping Dogs 跟 Watch Dogs,這兩款遊戲的首支預告發布時,我剛步入社會一年多,在辦公室看到預告片時,我感到無比的興奮,希望遊戲趕快發行,不誇張的說,我當時心想要是能玩到這兩款遊戲,那將是最幸福的事情,然而雙狗發行至今已過了十年,再次回首,少了當年的興奮,卻增添了些感概,今天我想來寫篇對雙狗的回憶錄.