2026年1月1日 星期四

遊戲人生 101 - 2025 獎盃成就總檢討

2025 獎盃成就總檢討

不知不覺 2025 年就過了,今年對我來說是一個相當不一樣的一年,跟去年預測的一樣,遭遇到不少挑戰,但同時也達成了不少成就,不過今天不是要來回顧我的 2025,我們要來做年度獎盃成就總檢討,獎盃方面今年拿了 53 顆白金,總數來到了 564 顆, PSN 等級則是 755 級, 92.37% 的完成率再創新高,至於成就方面,總分來到了 260070 分,今年差 90 分就能達到 20000 分,至於全成就的遊戲為 21 款,今年的數據是近三年來最差的一年,當然這跟我今年改變生活習慣,減少在電玩上的時間有關,接下來我們就針對各個平台來做進一步的分析.

獎盃方面無緣連續三年達到 60 顆白金,主要是今年我解決了幾款比較花時間的遊戲,譬如說年初的 THE iDOLM@STER STARLIT SEASONOutriders: Worldslayer 都要花上好幾個月的時間,下半年還有 Tales of Arise 和 Subnautica,這些都是較花時間的遊戲;至於今年 Xbox 成就的表現只能用慘不忍睹來形容,跟去年相比,分數和全成就的遊戲直接砍半,今年花在 Xbox 上的時間少了很多,不過整年下來也不是完全一無可取,單單全成就了 Dead Rising 3 和 Forza Horizon 5 我就感到很滿足,從另一個角度來看,今年是重質不重量的一年.

Forza Horizon 5

去年全成就了 Forza Horizon 4 時,完全沒想到今年拿把 Forza Horizon 5 也給解決掉,其實 base game 我很早就全成就了,這一代比上一代容易不少,至於兩個付費 DLC 也不難,唯一讓我感到頭痛的是後續更新的 Hide and Seek 模式,裡頭有幾個成就需要技術和運氣,要不是在這裡卡太久,我可以更早達成全成就,前幾天我才驚覺這款遊戲發行至今已有四年,不知道未來還會不會有新成就?

Rabbids Party of Legends

這款遊戲我入手多年,終於在兩個多月前把它給解決掉,這是由 Ubisoft 旗下的成都工作室製作的一款派對遊戲,以西遊記為主題,原本只在中國發行,後來在地化後在西方市場上市,裡頭號稱有 50 款小遊戲,但是很多玩起來大同小異,像是節奏遊戲就佔了好幾款,但內容根本就 一樣,只不過換個場景,唯一讓人欣慰的是小遊戲的整體品質還不差,比較可惜的是遊戲沒有白金.

Blazing Strike Limited Edition

這個限量版我們之前有開箱,作為一款一人團隊製作的格鬥遊戲,我原本不想對它太苛求,但是它的售價讓我們不得不用高標準來檢驗它,我直接下結論,這是一款做得相當糟糕的格鬥遊戲,打著復古的情懷,但是遊戲的整體表現差強人意,角色之間的不平衡已經犯了格鬥遊戲的大忌,哪怕是格鬥遊戲苦手,只要選可以一直搓招的角色,也能夠輕易獲勝,總而言之這款遊戲本身的評價本來就不高,我更是完全不推薦.

SPY×FAMILY Operation Diary

間諜家家酒 是我 2025 開始追的一部動漫,我還收了一支 Anya 的 Look Up 公仔, SPY×FAMILY Operation Diary 是一款粉絲向的遊戲,對於沒看過動漫的玩家,是很難 get 到遊戲裡頭的一些梗,但對於粉絲來說,遊戲裡重現許多動漫裡的經典橋段,紙娃娃系統可以讓喜歡的角色穿上不同的衣服來進行遊戲,除了拍照外,裡頭也充滿了不少有趣的小遊戲,對於 SPY×FAMILY 的粉絲,我個人是很推這款遊戲.

Bunny Park

Bunny Park 讓人想起以前臉書上的小遊戲,玩家必須打造一個能吸引兔子的公園,隨著遊戲的推進,玩家可以解鎖更多裝飾物來提升公園的吸引力,最終的目標是吸引全部 25 隻兔子,遊戲的內容不算豐富,快的話不用半天就可以白金,順便一提這款遊戲有出 PS5 版本有 bug 獎盃,因此無法獲得白金,獎盃獵人入手時要特別注意.

Xuan Yuan Sword 7

我原本是想特別寫一篇介紹 軒轅劍柒 的文章,但是實在太忙挪不出時間,這邊我就簡短的分享一下玩後感,我知道這款遊戲的評價不高,但是在實際遊玩後,我覺得它並沒有外界說得那麼不堪,遊戲的確有不少讓人吐槽的地方,像是遊戲全破後,技能樹上還有未解開的技能,這很明顯就是遊戲被腰斬的痕跡,如此明顯連修都不修,這說不過去,遊戲長度我個人覺得正好,以現代玩家的遊玩節奏,遊戲時數太長未必是好事,遊戲的劇情我覺得中規中矩,至少不會像 Tales of Arise 一樣風風火火的講了一個平淡無奇的故事,整體來說 軒轅劍柒 的確有進步的空間,但我認為它還是有值得一玩的地方,如果未來有時間,我會考慮把那篇介紹文補上.

總結

雖然 2025 在獎盃和成就的表現上不佳,但我並不會因此感到沮喪,因為我希望能花更多時間在電玩以外的事物上, 2025 年我去了不少地方,也接觸到了不少新事物,與其長時間待在家裡打電動,我更喜歡出去走走, 2026 我將繼續花更多的時間在其他的事物上,新的一年我打算跟大家聊聊我接下來的一些打算和想法.

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