2025年3月25日 星期二

遊戲人生 95 - 與終極目標的距離

 

今天我想來談談幾年前設定的獎盃成就終極目標,去年完成了一個中期目標五百顆白金,所花費的時間比預期的少了兩年,這不禁讓我思考還要多久才能達成三大終極目標,獎盃方面有 PSN 等級封頂 999,白金數達到 1000 顆, Xbox 成就總分破百萬,去年我稍微算了一下,能夠最快達成是一千顆白金,如果以每年平均 60 顆白金來算,大概八年就可達成,至於 PSN 等級封頂大概要再多 150 顆白金,也就是完成的時間要增加兩年半,當然這是以每款遊戲都衝白金為前提,至於百萬成就總分,每年平均四萬多分來算,大概要十八年才能達成.

真正的挑戰

兩年前我曾經談過達成終極目標的所面臨的難題,如今我們對於達成目標所需要的時間有了底後,我再來分析一下接下來潛在的挑戰,首先我認為時間還是最大的問題,縱使八年可以達成第一個終極目標,但我認為這個時間還是太長,理想狀態是把時間縮短到五年,這代表平均每年要拿將近一百顆白金,這一聽就知道不容易,過去兩年都只有六十出頭,除非現在開始只挑白金神作玩,但這就有點本末倒置了,反而失去了享受遊戲的樂趣.

至於 Xbox 的成就總分破百萬,撇開需要十八年不談,我很懷疑 Xbox 還有沒有下個十年,很多跡象顯示微軟已經快玩不下去了, 就算它現在宣布退出主機市場我也不感到意外,因此這個終極目標潛在一些外力因素,另外一個問題就是遊戲數,目前我所擁有 PlayStation 遊戲已經足夠支撐我達成目標,但是 Xbox 的遊戲我比較少購入,目前所有的遊戲加起來可能也衝不到五十萬分,未來 Game Pass 我不太可能訂閱,圖書館的加持也有限,一旦 Xbox 走向數位化後,這個終極目標幾乎不可能達成,這也使得這個終極目標極具挑戰性.

Nintendo Switch Pro Controller

一直想入手 Switch 的 Pro Controller,不過因為價錢很硬,一直等到去年感恩節特價才入手,我估計是因為 Switch 2 發行在即才降價的,說來慚愧我已經有一年多沒玩 Switch 了,主機入手至今也鮮少遊玩,這也是三機制霸的煩惱,有限的時間根本無法兼顧每台主機,雖然去年底我說今年會多花點時間在 Switch 上,但是今年第一季都要過了,我依舊還沒有機會打開我的 Switch,也沒有機會試試這個 Pro 手把.

PS5 DualSense Controller Midnight Black

我去年一直在等年底 PS5 手把特價,我缺一隻備用手把來解獎盃,雖然特價 20 美元,但是 DualSense 定價偏高,個人覺得還是很貴, DualSense 有許多創新的功能,但我總覺得有些功能會縮短手把的壽命,按鍵的反饋也不是很好,這點在玩節奏遊戲時可以明顯感覺出來, PS5 手把多半只會在年底感恩節時降價,向手把這種消耗品,一遇到降價就要買來備用.

Bratz Flaunt Your Fashion

Bratz 是美國尚玩具娃娃系列,不用我說你也可猜到 Bratz Flaunt Your Fashion 是一款粉絲向的遊戲,這是一款冒險遊戲,遊戲的核心是探索和解任務,要我說它的可玩性不高,其主要受眾為低年齡層的粉絲.

Willy Morgan and The Curse of Bone Town

這是一款點擊式的冒險遊戲,這類遊戲並不見得合每個人的胃口,我是為了獎盃才玩得,因此直接看攻略通關,劇情我覺得還算可以,講述著主角 Willy Morgan 試圖解開父親失蹤多年的疑團,過程中發現了許多隱藏在小鎮的秘密,整體來說不會讓人感到無趣.

Ryan's Rescue Squad

說真的當初會買這款遊戲除了為了獎盃外,也是因為玩過該系列的賽車遊戲感覺還不錯,但是實際遊玩這款 2D 平台遊戲後,我只能說是大失所望,遊戲的操控手感極差,沒有任何讓人驚豔的地方,完全就是一款騙粉絲錢的垃圾遊戲.

總結

很多人都會質疑完成這些終極挑戰能獲得什麼好處?我也明白就算明天就完成三個終極目標,我的生活也不會出現任何改變,但是我覺得人生在世,有些事情做了未必會給自己帶來實質的好處,但是不去做卻會留下遺憾,對於一件自己喜歡做的事情,如果不能留下美好的回憶,多年以後回頭再看,內心或許會覺得少了些什麼;我父親年輕時喜歡登山,在他們那個年代能成功挑戰百岳的人會被刊登在登山雜誌上,以前我不明白這有什麼意義,花費大量的時間和金錢,只為了出現在一本只有特定族群會觀看的雜誌,怎麼看都划不來,等我長大後才了解到,那些人追求的不是那微不足道的虛名,而是挑戰百岳的過程,獎盃成就終極目標也是一樣,重要的不是達標後能獲得什麼,而是在那追逐的過程會留下許多刻苦銘心的回憶.

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