2025年2月24日 星期一

對於雙狗 Sleeping Dogs 跟 Watch Dogs 的回憶

去年 Xbox 360 賣場關閉前,我趁最後的機會買了不少 DLC,其中包括了 Sleeping Dogs 兩個帶成就的 DLC,也順手在去年十一月底把這兩個 DLC 的成就給解決掉,解完後無限的回憶在心中湧現,讓我想起了當年的雙狗 Sleeping Dogs 跟 Watch Dogs,這兩款遊戲的首支預告發布時,我剛步入社會一年多,在辦公室看到預告片時,我感到無比的興奮,希望遊戲趕快發行,不誇張的說,我當時心想要是能玩到這兩款遊戲,那將是最幸福的事情,然而雙狗發行至今已過了十年,再次回首,少了當年的興奮,卻增添了些感概,今天我想來寫篇對雙狗的回憶錄.

2014 年初拜 Xbox 金會員免費遊戲所賜,我終於在 Xbox 360 上玩到夢寐以求的 Sleeping Dogs,對於從小看著港片長大的我來說,遊戲的背景設定多了一份親切感,後來決定版發行,我又在 PS4 和 Xbox One 上各通關一次,也拿了所有獎盃和成就,不過我內心一直有一份遺憾,那就是最初接觸的 360 版本,因為 DLC 的關係無法全成就,為了彌補這份遺憾,在 360 賣場宣布即將關閉後,我馬上入手 Sleeping Dogs 的 DLC,也順利的拿到所有成就, Sleeping Dogs 可以說是 GTA 以外,我最喜歡的開放世界遊戲,可惜它最終叫好不叫座.

至於 Watch Dogs 我印象中是在 2014 年底入手 PC 版,對於長年生活在芝加哥的我來說,一直夢想著能玩到一款以芝加哥為背景的開放世界遊戲,因此我對 Watch Dogs 抱有很高的期望,俗話說得好,期望越高失望也越大, Watch Dogs 講了一個平淡無奇的故事,駭客的玩法雖然頗具新意,但玩起來卻有點彆扭,因此主線通關後就封片了,不過我內心對 Watch Dogs 一直有一份執念,我想再給它一次機會,幾年後入手了 PS4 版和 Bad Blood DLC,也順利的在 2019 年拿到所有獎盃,然而我依舊認為遊戲沒有達到我最初的期望.

雙狗對我來說一直有一份特殊的情感,剛踏入社會時,我的事業並不順利,幹著一份沒有前景的工作,經常在半夜驚醒,擔心著自己的未來該怎麼辦,儘管當時經濟條件不好,但雙狗的預告片卻能給我帶來希望,讓我感受到人生中還有許多有趣的事情等我去發掘,後來我換了工作,玩到雙狗時,正是我事業起步的階段,然而十年轉瞬即逝,如今再回頭玩 Sleeping Dogs,我感觸良多,雙狗還是當年的雙狗,但是自己已經不是十年前的那個自己,以前的日子或許不容易,但也留下不少美好的回憶,現在的生活雖然比以前好,但也有新的煩惱,我們能做的,就是把握當下.

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