2021年1月16日 星期六

遊戲人生 67 - 意外的電競冠軍和獎金

 

意外的獎金賽冠軍

去年底我在 PSN 獎盃論壇參加了一個獎金賽,我起初是不想參加的,因為不清楚主辦人的底細,想說會不會是騙子,因為過去論壇曾經有過騙子假借辦活動謀利,後來我是看到不少獎盃聯盟的成員也參加,我才在報名截止前加入,這次比賽的主旨是推廣獎盃電競化,主辦人自掏腰包拿出 200 美元作為獎金,比賽分為兩季,每季為期一個月,單季獎金為 100 美元,比賽時間是 2020 的十一和十二月,至於比賽規則採用總積分制,有別於一般傳統比賽採用的一對一競賽方式,比賽規則很簡單,那就是所有參賽者要在這一個月內盡情的解獎盃,到月底時會根據參賽者的獎盃數和其獎盃稀有度來進行加權計分,最後把所有參賽者的分數加起來,在以個別參賽者的分數佔總分數的比例分發獎金,打個比方如果該賽季所有參賽者的總分為五萬,參賽者如果拿到一萬分,那該名參賽者獎可以獲得 20% 的獎金,也就是 20 美元,換句話說只要佔比超過 1%,那就有獎金可以拿,整體來說這算是一個人人有獎的獎金賽.

2021年1月1日 星期五

遊戲人生 66 - 2020 獎盃成就總檢討

 


2020 獎盃成就總檢討

又到了獎盃成就總檢討的時刻,年中時我已經預告過今年獎盃部分無法達標,雖然最後一個月我試著力挽狂瀾,但還是差了一點,今年我總共拿了 47 顆白金,總數來到了 307,距離去年訂的目標 53 差了 6 顆,等級方面拜 PSN 更改等級制度的關係,我目前等級為 611 級,遠遠的高出去訂定的 58 級,所以等級部分算是達標,如果照舊的等級制度來算是否有達標?這我不清楚,因為這次更改也加重了白金的比重,所以我也無從算起,因此一切以 PSN 上的等級顯示為標準,至於完成率最後停在 86.72%,距離目標 88% 差了不少,不要小看那 1% 多的差距,就算再給我半年,我也很難保證能達標;至於 Xbox Live 的成就部分,從去年的 46145 暴漲到 76375,足足增加了三萬分,可以說是輕鬆達標,今年拜 Microsoft Rewards 的活動所賜,我曾經在一個月內入帳了七千分,今年花在 Xbox 上的時間也明顯增多,完成了不少款遊戲, Microsoft Rewards 的紅利真的很難讓人抗拒,我覺得 PSN 要加油了.