2020年11月19日 星期四

遊戲人生 65 - 如果你的主管是獎盃獵人

 

前言

上個月因為工作的關係,參加了一場大型的線上會議,主辦人是公司的高階主管,與會者大概有一千人,這類型的會議多半都會邀請外來的演講者,其中一位演講者的背景為樂高"建築師",這個稱號引起了我的注意,研究了一下發現樂高建築師俗稱樂高玩家,如果家裡有小朋友也在玩樂高,以後可以對外介紹自己是樂高"建築師",當我了解到這位演講者的背景後,我對她的演說感到了興趣,也很疑惑樂高跟我們這次會議到底有甚麼關係,在演講開始前,先由主辦人暖場,他向大家展現了他滿屋子的樂高收藏,大家看得嘆為觀止,他可以說是位資深玩家了,當下我也了解到為什麼這次會議要請樂高"建築師",原來是跟主辦人的興趣有關,看來他想利用會議夾帶私貨,我對樂高沒什麼意見,畢竟自己小時候也玩過,只是利用公司會議來聊自己的興趣,這部分我覺得有點不合適.

主辦人利用一小時大聊自己的樂高經,向大家展示自己的得意作品,要知道這種資深玩家不單純只是買現成的樂高照說明書組裝,他們會大量購買樂高的零件,然後發揮自己的創意來進行創作,因此從某方面來說他們的確可以自稱"建築師",我可以感受到主辦人對樂高的愛,我不排斥利用閒暇時間去聽他聊樂高,但是在正式會議大談自己的興趣,我還是覺得有點莫名其妙,在主辦人展示完他的作品後,距離演講者開講還有一段時間,此時許多馬屁精紛紛用家裡小孩的樂高來進行創作,希望能夠獲得主辦人的青睞,接下來所發生的一切令我傻眼,主辦人開始針對每個人的作品進行點評,譬如說做得不錯有潛力,看到自己喜歡的作品時,還會說出對方可以考慮參展,聽到這我的反應是這是三小呀!我記得自己是來參加工作會議的,怎麼變成樂高評鑑大會.

荒唐的樂高評鑑結束後,演講者"建築師"閃亮登場,有了主辦人的暖場,我大概也知道接下來這一小時的演講走向會是如何,果不其然成為了演講者賣弄自己大外宣,她展示了自己花了三年完成的得意之作,我不否認做得真的不錯,之後又談到自己當年初試聲啼,然後一鳴驚人的創作,最後也少不了自己的心路歷程,我可以體會她對於樂高的喜愛,畢竟我自己也是一位電玩迷,人到了一個年紀有個愛好也不是件壞事,只是場合不對,如果她今天是在樂高"建築師"的聚會或是論壇聊這些,我覺得她會引起許多人的共鳴,但是在一場公司的大型會議裡聊這些,你不能保證每位與會者都有相同的嗜好,我相信一定有人會覺得莫名其妙,我認為主辦人是想利用樂高建築來鼓勵大家平時要多發揮創意,只不過內容上沒拿捏好,最後演變成樂高迷外加馬屁精的大會師.

獎盃獵人

看到這應該有不少人會認為這有什麼大不了,做人何必那麼認真叫勁,會有這種想法我不意外,畢竟樂高是很多人成長的回憶,大家自然不會介意,但是如果我把樂高建築師改成獎盃獵人,同樣的故事,我想大家一定會有截然不同的反應,其實當天從主辦人開始在介紹自己的樂高收藏時,我就一直在想如果把樂高改成 PSN 的獎盃,我相信大家一定會傻眼,接下來我就進入今天的主題"如果你的主管是獎盃獵人",想像一下你公司的高管是位獎盃獵人,他邀請了另一位資深獎盃獵人來對你們演講,在演講前他先做暖場,先是展示自己滿屋的電玩收藏,四百款 PS4 遊戲,然後跟大家分享自己將近三百顆白金的獎盃列表,高達 86% 的完持率,隨後馬屁精們陸續分享自己或是小孩的獎盃列表,然後高管開始進行評價,說些很有潛力,可以考慮參加獎盃獵人聯盟,有機會進入季後賽甚至衝擊總冠軍之類的鬼話,我想看到著應該有不少人已經坐不住準備要打人了.

隨後演講者登場,先是跟大家展示自己傲人的獎盃列表,然後分享自己在獎盃聯盟賽得冠的心路歷程,最後還談到 boost session,告訴大家獎盃獵人利用 boost session 同心協力解開獎盃,要大家在工作上跟獎盃獵人學習,同心協力一起完成挑戰,聽到著我相信大家的拳頭都已經硬了,被公司要求來參加會議,聽了一堆鬼話只是為了要告訴大家在工作上要互相協助,說到這我相信很多人應該了解到我要表達的是什麼,樂高建築師跟獎盃獵人是相同的概念,今天我被要求來參加會議,會議可以用輕鬆的方式進行,但是絕對不能夾帶私貨,演變成主管興趣的討論大會,因為你的興趣不代表我的興趣,因此在內容上一定要拿捏得恰到好處,像是賣弄自己的大外宣完全可以免了,整個會議最讓我感到憤怒的是那些求表現的馬屁精,萬一主管的興趣是收藏原味內褲,是不是要脫下自己的內褲請主管點評,根本就是莫名其妙的一群人,這場會議算是刷新了我的三觀.

LEGO Ninjago Movie: The Videogame

既然提到了樂高,那我就順便介紹一款樂高遊戲,這是今年春天疫情嚴重時,免費贈送的遊戲,Xbox One, PS4 和 PC 三個平台都有送,我每個平台都有領,目前已經解決了 PS4 和 Xbox One 版, PC 版我短時間不會碰, Ninjago 向來是 Lego 遊戲裡我比較喜歡的一個系列,之前玩過 Vita 上的 Nindroids,當時對該系列留下深刻的印象, LEGO Ninjago Movie 的表現依舊不差,不過這款遊戲依舊存在一些問題,像是在進行一連串飛簷走壁的操控上,我覺得它的體驗不是很好,大大的影響遊戲體驗,這算是這款遊戲的硬傷,另外在 Xbox One 初代機上的表現相當糟糕,除了延遲外,也有不少 bug,至於獎盃和成就部分,我覺得 Lego 有做出調整,近幾年所發行的遊戲都不會太難.

總結

事後我把這樂高"建築師"的事告訴朋友,他的第一反應是這會不會太離譜,竟然在工作會議中討論興趣,看來不是只有我有這種想法,後來我把手上所有樂高相關的遊戲拍起來,然後告訴他這是我的樂高收藏,朋友說我應該把這張照片跟主辦人分享,我當然沒有那麼無聊,這張照片最後成為了這篇文章的封面,其實我滿好奇這些樂高"建築師"們知不知道 Minecraft 這款遊戲,他們同樣可以在遊戲裡發揮創意,而且還可以省錢和空間,不過說真的這些人看起來滿有錢的,我覺得這種小孩子的東西要玩到極致,不外乎都是有錢的成年人,畢竟只有成年人才有經濟能力去追求極致,打電玩也是同理.

沒有留言:

張貼留言