網遊鬧出"人命"
今天要跟大家分享一則早期我在玩網路遊戲時遇到的故事,我剛來美國念大學時,因為無法馬上適應當地的文化,加上語言又不通,我閒暇之餘都把時間花在網遊巨商上,這款遊戲滿冷門的,要上手有點門檻,所以玩家的平均年齡偏高,對於當時才二十出頭的我來說,在遊戲裡就像是個小弟弟一樣,玩了一陣子後,當時有位老玩家決定創一個培養新手的團,由於有福利可以拿,我就這樣入了團,這位老玩家過去曾經擺過路邊攤,所以大家都叫他老闆,有玩過網遊的應該知道在遊戲裡時常會遇到自稱是老闆的玩家,但現實中的大老闆哪有可能每天上線十二個小時,其實遊戲中的老闆跟我們一般認知的老闆不同,凡是擺路邊攤,搞網拍或是做資源回收的都是老闆,所以當你在遊戲裡看到老闆時千萬不要高潮,因為你有很大的機會遇到的是自由業者,回到主題,這位老闆願意出錢幫助新手自然是件好事,許多玩家紛紛表示支持,但是事情卻沒有大家想像的那麼簡單,還是那句老話賠本的生意沒人做,過沒多久老闆的狐狸尾巴露了出來,他其實早就跟對岸的幣商談好合作,利用帶新手來為自己炒作,然後開始賣幣,至於什麼人會去買幣,當然是剛玩遊戲的新手,所以他搞得是一個養套殺的概念,這可以說是一個高招,對於社會經驗不多的人來說,相當容易上當.
賣幣就賣幣怎麼就搞出人命了呢?事情是這樣的,因為賣幣的關係,老闆總給人一種風流多金的感覺,加上他嘴巴又很甜,自然就會四處拈花惹草,很多女玩家也因此靠了過來,所以他的花邊可以說是不斷,有一次一位跟他熟識的老玩家在論壇上踢爆他騙女生上床的往事,理論上這應該會對他造成傷害,但是老闆當時勢頭正旺,所以大家都出來聲援他,我們這些團員自然也義氣相挺,大家認為這是私事不應該被拿出來討論,老闆看到大家的支持自然很高興,然而大家的相挺是真心的嗎?別人我不知道,但至少我不是,我知道他是個道德有問題的人,會挺他完全是利益的考量,要是對方當時把老闆鬥倒,那我以後的福利要找誰拿,那個鬥倒他的傢伙會負責給嗎?想當然不會,因此把老闆搞垮對大家沒有好處,這點大家心裡明白的很,之後我因為課業的關係離開了遊戲,再回來是在論壇上聽到老闆搞出"人命"了,他老兄把一位女玩家的肚子搞大了,這位女玩家之前也在團裡,跟他夫妻相稱,又是一位被虛擬假象欺騙的傻女孩,這麼大的新聞那傢伙自然不會放過,新仇加上舊恨老闆被打得無力招架,此時風向逆轉,老闆勢不如前,他的團也解散了,這次大家紛紛出來棒打落水狗,就連我也補上一腳,經此一役老闆在遊戲裡的名聲已經臭了,之後他也成為了過街老鼠,無法再呼風喚雨.
現實就是那麼殘酷,所謂樹倒猢猻散,當你有錢有勢的時候,人們會追捧你,當你失勢時,那人們同樣會離你而去,不過老闆也不能怪人,自己所作所為本來就頗受爭議,我重返遊戲後得知以前許多老團友出來創了一個團,我也受邀加入,進了團我才知道大家早就看老闆不順眼很久,以前是因為吃人嘴軟拿人手短,加上又是新手,所以才隱忍不發聲,如今大家都長大了,自然也就沒那麼多顧慮了,所以總歸來說,老闆如果行得正做得端,就算他失勢,大家還是會敬重他,只可惜多行不義必自斃,他落得如此下場怪不得人;當初這件事情之所以會爆出來,據說一開始老闆想始亂終棄,所以女方找人出來放話,最後老闆有出來負責,是自願還是被逼這我就不清楚了,不過自己幹得破事當然得負起責任善後,這件事情過後老闆的真面目被大家看清,他渣男的形象一直揮之不去,他講的話也沒人相信,我在離開這款遊戲前,從一位認識老闆的女團友口中得知他的過去,他收起了路邊攤生意後,在遊戲裡想靠賣幣賺錢,順便騙騙女生,當時團裡有很多女生跟他都有曖昧關係,當然他最後玩火自焚,弄個身敗名裂,他的下場算是給所有渣男一個警惕,但也要奉勸還有在玩網遊的玩家,不要被虛擬的假象給騙了,遊戲裡的大善人,他現實中可能只是個無賴.
這是今年初入手的一款遊戲,原本沒在我的考量內,但是聽聞這一作的白金難度降低了不少,所以才決定入手的,實際遊玩後發現它的確改掉了許多過去的老毛病,遊戲採用的是箱庭式玩法,玩家要在每個世界裡完成特定任務,雖然玩到後面感覺任務的重複性質很高,但是對於這次的創新,我個人還是給予相當的肯定,至於獎盃部份,雖然白金難度降低,但是依舊要花上不少時間,另外這款遊戲有一個免費的 DLC,有興趣的玩家記得去下載.
Among The Sleep Enhanced Edition
Among The Sleep 是一款走路模擬器,這類型的遊戲免不了會有大量的解謎要素,在遊戲裡玩家將扮演一位剛學會走路的小孩,在家裡進行探險,走路模擬器向來就不是主流,因此好不好玩就見仁見智了,我個人是不太喜歡,加強版除了收錄了 DLC 外,據說畫面也有加強,另外這款遊戲沒有白金,難度也不高,看攻略的話不用四小時就可以拿到所有獎盃.
對於一位長期支持 Just Cause 系列的玩家來說,這一代真的很難讓我支持下去,遊戲在玩法上做出了不小的改變,首先把過去製造混亂解放城市的要素給拿掉,要知道我可是為了這個才喜歡上該系列的,雖然玩家依舊可以針對軍事基地進行爆破,但總感覺少了些什麼,再來遊戲初期對玩家的指示不清,因此會出現不知道要幹什麼的情形,尤其是已經習慣過去玩法的老玩家,面對這些改變實在有點難以接受,我手上的黃金版除了遊戲本體外,還附有季票,我入手的價位是 20 美元,算是相當的划算,獎盃方面這一代難度下降了不少,比較棘手的大概只有一個 DLC 的獎盃,不過跟上一代的挑戰獎盃比起來,這根本就不算什麼.
之前有特別寫文章介紹過這款遊戲,因此文章裡提到的部分這邊就不重覆贅述了,這邊我想針對遊戲裡男主角的人設進行討論,首先遊戲中男主角的臉是以沒有五官的方式呈現出來,這樣的設計主要是想讓玩家有帶入感,可以把男主角幻想成自己,但是這種設計會有一個缺點,那就是當男主角出現在遊戲插圖時,會感覺很突兀,就我所知這種沒五官的設定一般最常用的就是 A 漫,另外遊戲中的男主角被設定成一位萬人迷,在許多結局中,男主角總隱約給人一種渣男的感覺,我知道這是該類型遊戲一貫採用的套路,但說真的感覺很俗套,整體來說我對於 Song Of Memories 還是很肯定的,它在紳士的部分也做得很到位,它知道玩家要得是什麼,我很希望這類的作品能夠多一點.
我一直以為我介紹過這款遊戲了,但是一查後發現並沒有,要談這款遊戲必須先從一代談起,一代給我感覺是創新的玩法和有趣的遊戲體驗,但是隨後發行的 DLC 給人的感覺是毫無亮點,缺乏新的創意和作業感強,至於二代則是延續了一代 DLC 的問題,遊戲創新的地方屈指可數,舊的玩法已讓人感到厭煩,劇情上也只能算是差強人意,這使得這一代玩起來讓人感到痛苦,這次唯一讓人讚賞的地方就是 DLC 免費,雖然內容依舊不盡理想,既然是免費的那也沒甚麼好挑剔的,這陣子聽到有些人希望看到三代,我只想說如果沒有讓人眼睛為之一亮的新玩法,繼續以新瓶裝舊酒,這系列依舊很難吸引玩家,二代的失敗就是最好的例子.
Forza Horizon 4 應該算是這一年來我在 Xbox One 上最常玩的遊戲之一,這一代在玩法上有所突破,加入了四季變化,季節每個禮拜變換一次,也更注重了線上跟社群的體驗,遊戲也在發行後靠著不斷的更新來增加內容,像類似大逃殺玩法的 The Eliminator 模式我個人就感覺不錯,至於其他付費 DLC 內容我目前還沒有機會去嘗試,未來特價時會考慮入手,整體來說 Forza Horizon 4 體驗讓我感到驚艷,沒想到在 Xbox One 後期,開發商還能端出如此的佳作,這讓我感到相當欣慰.
總結
今天跟大家分享了以前玩網遊的故事,我相信這個故事在每個網路遊戲中一定都發生過,我還是那句話,當人身陷在虛擬世界中時,裡頭的很多事情看起來很重要,但當你跳出那個世界後,暮然回首你會發現一切都只是一場遊戲,玩遊戲就是要讓自己放鬆感到愉快,何必如此的較真呢?我想這也是為何我在十年前退出網遊後,就再也沒有回去的念頭,現在的我反而是更喜歡單機遊戲帶給我的歡樂.

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