今天要來跟大家介紹一款我前陣子剛白金的遊戲, Song of Memories (台譯回憶之歌) 是一款典型的日式 Visual Novel,遊戲的背景設定在某城鎮的一所高中裡,劇情上描述著受到不明病毒侵襲,還是高中生的主人公和夥伴之間的故事,如果放在平常,我認為這只是一款單純以末世為主題的遊戲,以此為主題的遊戲充斥整個遊戲市場,並不值得一提,但由於現實中的我們目前正遭逢疫情的侵襲,與這款遊戲裡的背景雷同,加上遊戲又有如神一般的預測到人類在面對未知病毒時,所會產生出的反應,因此我想利用這個機會把這款遊戲介紹給大家,這篇文章我們將先探討這款遊戲的劇情架構和玩法,之後我會針對遊戲裡人們在遇到疫情時,所衍生出來的亂象與現實做個比較,屆時我們可以看看遊戲裡所描述亂象是否跟現實一模一樣.
遊戲的玩法與架構
Song of Memories 不單單只是一款純文字的 Visual Novel,它在玩法上加入了節奏遊戲的要素,玩家在面對到敵人時,會以節奏遊戲的方式進行戰鬥,這無疑是為枯燥的文字閱讀加入一股新的活力,但是節奏遊戲的手感極差,玩起來的體驗相當糟糕,我相信很多玩家跟我一樣選擇直接跳過戰鬥部分,如此一來這遊戲的一大特色也變成了雞肋,不過我還是很樂見開發商願意在玩法上嘗試加入新的要素,這可以讓本身枯燥乏味的 Visual Novel 變得更有趣;在遊戲的劇情架構方面可以分為兩部分,前半段是以高中校園生活為主,這部分就像是典型的高中愛情養成遊戲,玩家將會與女主角們產生互動,要在一連串的決擇中做出選擇,到此為止 Song of Memories 跟多半的 Visual Novel 都大同小異,然而在進入後半段,也就是所謂的疫情爆發期,玩家之前做出的選擇,將會決定跟哪位女主角一起進入這個階段,而這後半段劇情也是這款遊戲的精髓所在.
Song of Memories 在後半段的劇情可以說是下足了功夫,它針對不同的路線就設計出了至少兩套截然不同的故事架構,要知道大部分的 Visual Novel 都是在一套故事架構下進行,只會針對個別角色的反應做出修改,簡單的說如果一款遊戲的故事架構為男女主角遇到攻擊,兩人一起打敗魔王拯救世界,一般的遊戲只會針對不同的女主角所產生的反應做出修改,但是被攻擊和打敗魔王拯救世界的架構是不會變的,但是 Song of Memories 卻為不同的女主角設計了不同的架構,甚至連一些配角的反應都會做出修改,上一條路線裡的混蛋在另一條路線裡可能是你的好夥伴,如此一來玩家要攻克所有女主角的故事時,每條路線都會給予玩家未知的驚喜,並不會因為之前路線的劇透,而影響玩家的遊戲體驗,另外開發商也提供了流程圖的功能,這對於想要完成所有路線的玩家來說是個很貼心的服務,以往玩家必須在重要抉擇時做存檔,現在只要從流程圖中就可以查看還缺哪部分沒完成,直接從那部份開始進行遊戲.
當虛擬與現實交會時
我從今年三月中開始遊玩 Song of Memories,當時疫情正準備在美國蔓延開來,隨著劇情進展到後半段的爆發期時,美國的疫情也正好進入巔峰,當下玩起這款遊戲特別有代入感,遊戲裡有相當多的橋段都與現實生活中的狀況產生呼應,就連衛生紙搶購潮也在遊戲裡出現,要知道在這次疫情爆發前,沒有人會想到衛生紙會造成搶購,但是這款 2017 年發行的遊戲卻精準的預測到,另外遊戲裡也用到了許多這段時間常在新聞上聽到的名詞,像是零號病人,疫情大流行 pandemic 和封城隔離等等,每當我在遊戲裡聽到這些名詞時,那代入感又加強了一些,我彷彿可以感受到主角們當下的心情,因為現實中的我們也跟遊戲裡一樣,面對了一個未知的病毒,正經歷著相同的遭遇,當虛擬與現實交會時,那是一種多麼奇妙的體驗.
Song of Memories 最讓我感到驚艷的是它對於人類的自私有著相當真實的描寫,這可以從兩個地方看出來,第一遊戲裡的病毒只會傳給女性,也因此在疫情爆發後,人們紛紛對女性產生的歧視且暴力相向,甚至認為只要犧牲掉所有的女性,生活就可以恢復正常,另外遊戲的某條路線中,由於主角們所在的高中爆發出第一起病例,因此當人們看到身著此高中制服的學生時,會以惡言相向,並且朝他們投擲石頭,認為他們都是病毒帶源者,看到這不覺得這跟此次疫情歐美民眾歧視東方人的行為如出一轍,人們在面對疫情不是團結起來一起對抗病毒,反而是在互相指責推卸責任,這讓我們發現因為無知所產生的歧視是比病毒更加可怕的東西,如果沒有經歷這次疫情,我會認為遊戲裡對於人性的描述過於誇張,但是在經歷過後,才知道現實真的就是那麼的醜陋,這款遊戲還有許多地方與現實相互呼應,像是人民初期對醫療隔離所的不信任和排斥,遊戲裡都有深刻的描述,一款 2017 年的遊戲能夠如此準確預測到疫情的亂象,著實讓我感到欽佩.
總結
因為篇幅的關係,關於遊戲裡的人設和一些缺點無法一一討論,這部分會在之後的遊戲人生做補充,這是我第一次採用新的格式來介紹遊戲,這個格式其實早在兩年前就制定好了,只是這段時間都沒有機會來介紹遊戲,這次在白金 Song of Memories 後,有感而發決定用新格式來介紹這款遊戲,未來如果要介紹遊戲,也會繼續採用這個格式.



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