2019年12月12日 星期四

遊戲人生 54 - 2019 年電玩回顧

 

2019 年電玩回顧

先說明一下,今天我要談的不是今年電玩業界的回顧,而是我個人的回顧, 2019 年眼看就要結束了,今年給自己添了不少行頭,十月的時候我給自己買了台華碩的電競筆電,另外還買了一個羅技的電競滑鼠,上個月感恩節我終於入手了 PS4 Pro,網友或許會問怎麼都沒有開箱,我其實有拍開箱影片,不過開箱文我最終決定不寫,至於為什麼文末會談,但有興趣的網友依舊可以前去觀看這些開箱影片,在遊戲方面,今年對我做出了不少的改變,年中時我決定回頭把我在 PS3 和 PS Vita 上的遊戲給清一清,能白金的就趕快白金,這半年下來感覺成效有限,還是一堆遊戲沒機會玩,另一方面我也要把 PS4 上的一些爛帳給處理掉,今年真的就是在處理爛帳和清遊戲之間來回,搞得我定的獎盃目標無法達成,這部份我們會在下一篇年終獎盃檢討中詳談,不過從好的一面來看,我也因此把一些比較棘手的遊戲給解決掉了,同時完成率也提高了,如果沒意外的話明年會延續今年的計畫.

UglyDolls: An Imperfect Adventure

這一看就知道是款為低齡兒童所設計的遊戲,在劇情上跟之前上映的電影毫無關係,作為一款冒險解謎遊戲,我認為它的整體表現可以說是相當糟糕,遊戲的操控更是悲劇,我很懷疑小朋友是否會喜歡這種類型的遊戲,畢竟現在的小孩也是很挑的,我懷疑開發商是否把低齡跟低能搞混了,當然這款遊戲還是有亮點的,那就是它的白金不難拿,除此之外我想不出一個這款遊戲值得一玩的理由.

8 To Glory

這應該算是一款非常冷門的遊戲,我相信在台灣根本就沒有人聽過, 8 To Glory 是一款以 PBR 為主題運動類型遊戲, PBR(Professional Bull Riders) 是一項職業的騎牛大賽,在外國算是小有名氣,電視有時也會轉播,不過以此為主題的遊戲可以說是不常見,如果褪去 PBR 的外皮,這就是一款以 QTE 為主軸來考驗玩家反應的遊戲,在遊戲中遇到 QTE 就覺得很反感了,如過整款遊戲都是 QTE,那可以說是場災難,除非你只想拿顆容易的白金,不然我絕對不推薦這款遊戲,不過從另一方面來說,這款遊戲台灣應該也買不到吧!

Heavy Fire Red Shadow

Heavy Fire 系列過去在 PS3 上有兩款作品,在獎盃獵人界中的名氣算是不小,兩款作品都是採用類似 VR 戰警那種固定鏡頭的射擊視角,這次在 PS4 上的 Red Shadow 則是完全改變了過去的玩法,直接變成了搶灘登陸遊戲,遊戲的整體格局小了不少,另外遊戲在設計上也有問題,初期玩這款遊戲時我都會頭暈,要知道我是很少出現 3D 暈的狀況,感覺這跟它部分關卡需要頻繁的 360 度旋轉有關,我不敢想像如果戴上 VR 裝置進行遊戲會是甚麼樣的感覺, Red Shadow 這次並沒有白金,它的獎盃雖然不難,但是有點農,因此我不建議有 3D 暈眩症的網友購買.

NBA 2K Playgrounds 2

起初我對這款遊戲抱著不小的期望,但是實際遊玩後感覺失望遠遠大於期望,那吃相難看的微交易我就不多說了,遊戲本體就賺了玩家一筆後,遊戲中還想再撈一票,這樣的行為真的不可取,遊戲本身的平衡性是很差的,遊戲強調誇張且花式的打法,反而捨棄掉了籃球最基礎的玩法,給人一種本末倒置的感覺,過去 NBA Jam 系列之所以讓人津津樂道就是因為它除了有誇張的打法外,玩家依舊可以正經八百的打一場比賽,這是在 NBA 2K Playgrounds 2 中看不到的,獎盃方面這款遊戲沒有白金,不過它的獎盃算是滿有挑戰性的,如果能善用存檔備份大法的話,那可以省掉不少麻煩.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

Call of Duty: Modern Warfare 過去我們介紹過它的 PC 版,對於這款遊戲我個人是相當的喜愛,因此這次重製登上 PS4 我當然不能錯過,這次的重製開發商算是很有誠意,許多細節的地方都有做出來,畫面自然也有提升,當年我在 Hardened 難度破關後就不敢在往 Veteran 難度挑戰,這次為了白金我硬著頭皮幹了,不過還好這次有一個 bug 可以用,玩家可以在簡單模式下完成 Veteran 難度,我知道這有點投機取巧,不過現在年紀大了,實在沒有那個雄心壯志去挑戰更高的難度,只求能輕輕鬆鬆的通關拿到白金.

Magus

Magus 是一款在 PS3 晚期推出的獨佔遊戲,在那沒有太多白金神作的年代,它算是獎盃獵人界中的經典,這款遊戲的畫面就跟它的封面一樣不出色,甚至會讓人以為這是款 PS2 遊戲,遊戲性也不高,當初我糊里糊塗的就破關拿到了白金,現在也不記得遊戲的劇情是甚麼,沒錯這就是一款如此讓人難以留下印象的遊戲.

Sly Cooper Thieves in Time

我個人對 Sly Cooper 系列是相當的反感,感覺它的人物設定很不討喜,遊戲性也不是我的菜,它的前三代我硬著頭皮全白金了,想說就只差第四代了,縱使千百個不願意我還是入手了這款遊戲,我 2016 年底入手的,一直拖到今年夏天才決定把這最後一塊拼圖給拼上,在白金後我不得不承認這一代的整體可玩性提昇了不少,遊戲性大大的增加,雖然人物依舊不討喜,但是在整個遊玩過程中我至少是愉快的,看來它並沒有我想像中的那麼糟,另外當初遊戲發行時推出的買 PS3 送 PS Vita 數位版的服務,早在 2016 年底我入手時就停止了,所以我無緣 PS Vita 版,也因此少了一顆白金.

總結

最後來談點嚴肅的話題,我有很長的一段時間沒有更新了,這段時間我想了很多,過去我寫文章主要是想跟大家分享我的一些看法,但是這半年來我覺得事情跟我當初所計畫的有些不同,或許這跟網路生態的改變有很大的關係,在經過我一番的深思熟慮後,我決定部落格未來的文章會以紀錄我個人的生活為主,像是獎盃的檢討之類的文章,至於分享類型的文章未來應該不會再寫了,這也是為什麼最近我買了一堆東西,但是卻沒有開箱文,換句話說部落格接下來不會有太頻繁的更新,我原本想就這樣讓部落格順其自然的改變,但是最後還是覺得跟大家說一聲比較好.

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