2015年2月27日 星期五

PS3 遊戲介紹 - Uncharted 2: Among Thieves Game of The Year Edition

遊戲類型: 第三人稱射擊冒險

遊戲分類: Teen

遊戲簡介:

在介紹過 PS3 上的 Uncharted: Drake's Fortune 後,今天要來介紹它的第二部作品 Among Thieves, 2009 年發行的二代可以說是許多玩家公認最精彩的一代,毫無疑問 Among Thieves 不管在畫面還是遊戲整體的平衡設定上都有著明顯得進步,而遊戲時間也增長了不少,更重要的是加入了多人連線和合作模式,如此一來大大的提升了遊戲的耐玩性,我手上這個版本是 Game of The Year Edition,收錄了所有的 DLC,這些 DLC 主要都是多人連線用的東西,像是地圖和皮膚之類的,跟單人劇情毫無關係,另外還有收錄漫畫式的動畫 Eye of Indra,主要是在講述一代之前的故事,動畫雖然不長,但是滿值得一看的,整體來說 Game of The Year Edition 算是內容相當豐富的一個版本.

跟一代 Drake's Fortune 比起來, Among Thieves 加強了遊戲中解謎的的部份,遊戲中關卡場景的多樣化也讓人驚艷不已,可以感受到 Naughty Dog 對這款遊戲下了不少功夫,雖然這一代在很多地方都有著明顯得進步,不過在槍戰的部份,我覺得敵人沒有一代那麼難應付,除了最終的 boss 戰對我造成困擾外,其餘的地方我都能輕鬆通過,這也是為何我個人偏愛一代多於二代,因為我喜愛槍戰多於解謎, Among Thieves 不止在玩家間獲得好評,也獲得了不少大獎,這也是為什麼會發行 Game of The Year 版本,該款遊戲最終賣超過五百萬套,就以一款單一主機獨占的遊戲來說,有這樣的成績算是相當的不容易.

遊戲內容介紹:

明媚的陽光和漂亮的海岸,正獨自在吧檯喝酒的 Nathan Drake 被突如其來的訪客給打攪了,轉身一看發現是過去的夥伴 Harry Flynn,在一番寒喧後, Harry 跟著夥伴也是本作的女主角之一 Chloe 帶著一個案子請求 Nate 的幫忙,他們希望 Nate 能夥同他們去博物管偷走一個 Marco Polo 留下來的油燈,而這個油燈的買家則是惡名昭彰軍閥 Zoran Lazarević,做為一名職業的尋寶獵人, Nate 的直覺告訴他,願意出高價收購一個古董油燈的背後絕對不單純,因此 Nate 答應同行,也順利的查出了藏在油燈中的秘密,可惜 Nate 遭到 Harry 設計,因而入獄,一個月後在 Chloe 和 Sully 的幫忙下才順利出獄, Nate 同時也得知 Harry  跟 Lazarević 合作一同找尋 Marco Polo 藏在油燈中的秘密, Nate 自然不會放手不管,因此他也開始了冒險的旅程.

上一代的夥伴之一 Sully 雖然在這一代回歸,但實際上他出場的時間並不多,多半的時間玩家所操控的 Nate 會跟新舊女主角 Chloe 和 Elena 一起探險, Among Thieves 的劇情可以說是高潮迭起,亦正亦邪的 Chloe 讓人摸不著頭緒,多次從死裡逃生的 Nate 讓玩家替他捏了不少把冷汗,狂人 Lazarević 的瘋狂舉動和行事卑鄙的 Harry Flynn 讓人恨得牙癢癢,而遊戲的最後又有什麼出人意料之外的結局,這就要靠玩家自己的去發覺,談到多人連線的部份, Among Thieves 提供多種對戰模式,包括最常見的就是 Deathmatch, Plunder 和 Elimination 等等,雖然遊戲發行有一段時間了,不過現在線上還是有不少玩家,至於獎盃部分,二代比第一代稍微難一點,但整體來說要白金還算是容易.

對於遊戲的感想:

我覺得 Among Thieves 在劇情的表現上算是張力十足,遊戲的整體世界觀也讓玩家大開眼界,唯一讓我比較不滿意的是過多的攀爬,雖然攀爬是這類型遊戲的一部分,但是過多反而會讓人覺得厭煩,像是開頭爬火車的地方,整個遊戲流程要爬兩次,同樣的事情要做兩次,我覺得這是遊戲設計上的一個缺陷,另外火車上的槍戰雖然創意十足,但是過於冗長,到後面很容易失去興趣,至於遊戲難度方面,我覺得二代沒有一代棘手,通關幾次後你會發現每次遇到敵人都會有一條遣行路線,只要找到這條路線,就算是 Crushing 模式也能輕鬆通過,總而言之我覺得 Among Thieves 在遊戲整體設計上算是下了不少功夫,雖然有點小缺點,但是不可否認它是一款出色的遊戲.

遊戲手冊跟一代一樣都是些基本操作和資訊. 

遊戲的缺點:

說實話我覺得 Among Thieves 並沒有什麼大缺點,遊戲的運行很流暢,多人連線部分也沒遇到什麼大問題,唯一讓我詬病的大概就是攀爬時不是很順,很多時候系統無法正確的判定出玩家輸入的指令,會出現玩家要往左右爬,卻出現角色一直往上抓空的情形,這點算是讓人很無言,另外手榴彈對玩家的傷害還是沒有明顯得改善,掉在玩家一步之外依舊造成不了太大的傷害,或許我應該把它當成對玩家的一種體貼設計.

總結:

目前 Uncharted 在 PS3 上的三部曲跟 Vita 上的 Golden Abyss 我都全破且拿白金了,說真的這系列的故事真的很棒,其中 Among Thieves 在人物之間的對話跟互動都表現的相當出色,可以說是這一代的精髓所在,接下來就剩三代還沒介紹了,下一次就輪到它了,大家敬請期待吧!

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