2022年4月15日 星期五

向 命運石之門 致敬之作? Our World is Ended

Judgement 7 一間位於日本淺草的遊戲開發商,發表過多款褒貶不一的遊戲,恰如其名公司只有七名員工,在 2017 年的暑假,公司為研發多時的 VR 裝置進行測試時,發生了個插曲,員工們意外的進入了一個以淺草為基底所打造的虛擬世界,在探索的過程中,發現了一個巨大的陰謀,這也為他們招來了殺身之禍,玩家將扮演一名還在念大學的工讀生 Reiji,跟隨著遊戲公司的夥伴們一起對抗惡勢力, Our World is Ended (台譯 我們的世界迎向終結) 是一款於 2017 年底在日本發行的 Visual Novel,於 2019 年在西方市場販售,我手上的是北美首發版,有額外附贈一本畫冊和一個手機吊飾, Our World is Ended 跟大多數的 Visual Novel 一樣,玩家藉由不同的選擇來決定劇情的走向,今天這篇文章我想針對遊戲的內容還有人設來進行討論,最後也會談談購買建議.

向 命運石之門 致敬?

我從 Our World is Ended 身上看到了些許命運石之門 (Steins;Gate) 的影子,兩款遊戲在背景設定上有著不少相似之處,甚至還可以找到相對應的角色,然而相較於 Steins;Gate 普遍被認定為 Visual Novel 的經典, Our World is Ended 的表現就顯得差強人意,它的聲量和討論度遠遠不及 Steins;Gate,我認為這跟遊戲本身的設計有很大的關係,雖然 Our World is Ended 前期在氛圍的製造上還算成功,遊戲的代入感也極強,但是在收尾的部分卻沒有處理好,結局給人一種歹戲拖棚的感覺,另外在多結局的設計上也沒有下功夫,玩家不管做出什麼樣的選擇,都改變不了所設定好的拯救世界,大家回歸正常,然後玩家與一位夥伴進入結局的框架,簡單的說結局是鎖死,只有進入結局的夥伴不同,這是 Visual Novel 常見的收尾方式,但是一款經典的 Visual Novel 其收尾是必須多樣化,結局會因為不同的選擇出現 180 度的大翻轉,在這部分 Our World is Ended 表現不盡理想,尤其在後期確定結局的角色後,可以明顯的感受到開發商在某些地方偷懶,我想這就是 Our World is Ended 很難跟 Steins;Gate 一樣成為經典的原因.

不討喜的人物設定

Visual Novel 向來以劇情為導向,因此在人設的部分也格外重要,尤其像 Our World is Ended 這種以跟夥伴冒險為主軸的遊戲,人設要是沒弄好,會大大的影響遊戲體驗,然而可惜的是 Our World is Ended 的遊戲角色實在不太討喜,這跟人物的個性有很大的關係,主角身旁的夥伴可以細分為屁孩,傲驕女,恰查某,傻妹,肥宅和變態,沒有錯都是負面的名詞,開發商在角色個性的收放上並沒有拿捏好分寸,因此時常出現讓玩家反感的舉動,就好像玩笑開過頭一樣,加上遊戲本身是以第一人稱的方式進行,強大的代入感時常會讓人不知不覺的拳頭硬了起來,其中屁孩 Tatiana 最為惱人,雖然在遊戲中她被定位為天才兒童,但是行為舉止卻像屁孩一樣讓人討厭,而且她在遊戲裡的功能可以被 Judgement 7 的首腦 Sekai 完全取代,這使得她的唯一的作用大概就是吸引潛在的蘿莉控客群,整體來說她的存在完全是在為遊戲扣分,當然 Our World is Ended 的人設並不是完全一無可取,遊戲裡其他三位女角的立繪相當出色,作圖者在性感與紳士之間的尺度拿捏相當到位,可以說是遊戲的一大亮點.

購買建議

就內容來講 Our World is Ended 的故事算是相當的長,雖然在收尾時沒有處理好,人設方面也有一些問題,但整體來說它還是頗值得一玩的,就如我上面所說的,遊戲在氛圍的製造上相當成功,代入感也極強,女角在設計上也相當的賞心悅目,如果喜歡 Steins;Gate 這種類型的 Visual Novel,那 Our World is Ended 或許會合你的胃口,反之如果連 Steins;Gate 都無法接受,那就更不可能接受 Our World is Ended.

總結

在我白金了 Our World is Ended 後,我覺得這款遊戲有點被低估了,它雖然有許多問題,但是跟目前市場上眾多的 Visual Novel 相比,它的表現還算是可圈可點,據說日本有推出加長版,內容硬是比原版增加了 30%,也新增了兩名角色,希望這個版本未來有機會在西方市場發售.

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