再見了 PS Vita
照上一篇最後所說的,這期的遊戲人生要以 PS Vita 為主題,本個月初 Sony 宣布 PS Vita 正式停產,其實除了日本外,很多國家早就停止供貨了,美國各大零售商也在多年前移除了 PS Vita 遊戲區,這些年新出的遊戲只能從網上訂購,如今日本這最後的根據地也要停產了, PS Vita 這台命運多舛的掌機終於要畫下休止符,在沒有後繼機種的情形下,它可能會成為 Sony 的最後一台掌機,這期遊戲人生以 Vita 為主題,主要是要跟這台掌機做道別,也算是幫它辦了一場告別式.
PS Vita 為何失敗
我們不免俗的要來談一下 PS Vita 為何失敗?很多人把它歸咎於智慧手機的崛起,我認為這只是眾多原因之一,智慧手機的確搶了 Vita 的市場,但是核心玩家依舊是存在的,只要好好做, Vita 不應該落得如此淒慘的下場,看看 Switch 就知道,在智慧手機的衝擊下,它依舊靠創新殺出了一條血路,我認為 Vita 的失敗追根究底要歸於 Sony 一開始錯誤的決策,過高的定價和特殊規格的記憶卡,無一不是在挑戰玩家的底線,而如此的做法最終都會被玩家唾棄,看看 Xbox One 當年在 E3 的那場發表會,一連串錯誤的決策,就種下了它這一世代失敗的結果,相同的 Vita 在推出的那一刻,就注定了它未來將有一場硬戰要打,果不其然最後在 Sony 提早放生的情況下, Vita 成為了一台爹不疼娘不愛的掌機,末期只能靠大量的 VN 在支撐,世人們也漸漸的忽略了它的存在,如今它要走了,但又有多少人會真的去在乎呢?
MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies
這款遊戲的玩法跟過去介紹過的 Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed 相似,都屬於割草類型的動作遊戲,只不過該作是以 Blanc 和 Neptune 為主角,白金方面難度不高,但是要花一點時間,有幾個獎盃要農,我依舊認為戰機少女是一個很粉絲向的系列,因此一般玩家我並不會太推薦.
Zero Escape: Virtue's Last Reward
這是 Zero Escape 的第二部作品,當初在 PS Vita 和 3DS 上發售,遊戲我入手有一段時間了,直到去年夏天才拿出來玩,不過這並不是我第一次接觸該系列的作品,我最初玩的是該系列在 PS4 上的第三部 Zero Time Dilemma,就 VN 來說,我認為 Zero Escape 樹立了一個相當好的典範,遊戲裡加入了解謎要素可以與玩家互動,如此一來能讓玩家更投入於遊戲中.
Criminal Girls 2: Party Favors
Criminal Girls 系列在北美發行時因為和諧的關係,在玩家間一直都有著相當大的爭議,一般我會盡量避開被和諧的遊戲,當初也沒有打算要入手 Criminal Girls 2,只是後來遇到打折,感覺價錢算是滿便宜的,決定姑且一試,以一款 JRPG 來說,它的玩法相當的老派,玩家需要花費大量的時間在練功衝等級,每個關卡最終的 boss 戰都相當的硬,玩家如果沒有一定的等級勢必會鎩羽而歸,如果想解開每位角色的結局,那最終的兩名 boss 要各打七次,目前遊戲的趨勢講求的是快,快速上手快速通關,像 Criminal Girls 這類型的遊戲已經過時,我個人是絕對不推薦,至於白金方面,雖然不難但是要花很多時間在練等級.
Psychedelica of the Black Butterfly
接下來談兩款 VN, Psychedelica of the Black Butterfly 在故事背景的設定上有點類似 Bad Apple Wars,都是在講述人彌留之際到達另一個世界,在該世界遭遇到的人事物,就 VN 來說我覺得 Black Butterfly 在劇情的表現上算是有張力,不至於讓玩家早早就失去興趣,在眾多的 VN 中,這款遊戲我個人還是比較推薦的.
Psychedelica of the Ashen Hawk
Ashen Hawk 雖然也是 Psychedelica 系列的作品,但是在劇情上跟 Black Butterfly 是完全沒有關係的,兩款算是完全獨立的遊戲,唯一的關連的就是兩款遊戲中的現實世界是同一個,在某個結局裡兩位主角會相遇, Ashen Hawk 跟 Black Butterfly 都是以彌留之際後的世界為背景,不過在內容上卻有很大的不同, Ashen Hawk 以女巫的故事為主軸,遊玩上也加入了一些新花樣,不過就劇情來說,我覺得 Ashen Hawk 前半段很無聊,真正的高潮是在遊戲的尾聲,因此對於該作我比較沒那麼推薦.
Farming Simulator 算是這幾年我相當喜歡的系列遊戲,玩家在遊戲中可以扮演一名農民,駕駛各種大型農業器具進行耕種和採收,該系列偶數年都只在行動裝置上發行,而這款 Farming Simulator 16 意外的跳過 3DS,因此 PS Vita 成為該作唯一有發行實體片的平台,受限於行動裝置的機能,遊戲的內容自然是比不是主機和電腦上的版本,這次 16 最讓我感到驚艷的是自動駕駛功能,在獎盃上跟以往的系列作一樣都很花時間,但整體來說並不困難.
其實我最先接觸的是 Farming Simulator 18,之後才玩 16 的,不過就遊戲內容來說,兩者可以說是大同小異,我覺得差別不大, 18 加強了畜牧的部分,但就以解獎盃的角度來說,我還是比較喜歡 16,因為比較簡單,目前我還差 14 就能湊期三款在 Vita 上發行的 Farming Simulator,未來的 20 不知道還會不會在 Vita 上發行,我想就算有應該也只有數位版,因為 Sony 也在今年停止生產 Vita 的空白遊戲片,因此 Vita 的實體遊戲將會越來越難買.
總結
這 PS Vita 的特別篇就在這畫下句點吧!下一篇就是遊戲人生 47 集,不過短期間我應該不會寫遊戲人生,所以下一篇可能是獎盃年中檢討,最後我想分享一下我一年多前拍的 PS Vita 收藏影片,今年會不會拍還不確定,如果大家有興趣就去看當時的影片吧!

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