2018年1月5日 星期五

遊戲人生 42 - 2017 獎盃成就總檢討

 

2017 獎盃成就總檢討

2017 年一晃眼就結束了,又到了一年一度的獎盃和成就總檢討,今年 PSN 獎盃的表現完全超出預期,拿了 58 顆白金,大大的超過去年預計的 40,單單去年下半年就拿了 33 顆,使得目前總白金數來到了 131, PSN 等級也達到了 34 級,也是超出了去年預計的 32 級,其實去年會有如此的表現並不是偶然,去年九月開始的獎盃大賽和聯盟賽,讓我的獎盃數量瘋狂的攀升,當解獎盃變成不單單只是滿足虛榮心,而牽扯到金錢獎金的時候,一切都會變得不一樣,去年的大賽我想證明自己,卯足了勁去打每一場比賽,雖然最後只以第三名坐收,不過搭配上最佳完成率的大獎,我也了無遺憾了,至於 Xbox Live 成就上我算是放棄了,最終雖然突破四萬分,但是今年花在這上面的時間實在不多呀!我的看法是魚與熊掌不可兼得,獎盃和成就也無法兼顧,與其兩邊搞得不上不下,那還不如專心於一邊,或許我有登頂的機會.

2018 的目標

2017 年可以說是一個轉捩點,讓我從一個普通的獎盃獵人轉變成一名頂級的獎盃獵人,那 2018 就要延續這股士氣繼續往前衝,過去幾年我每年都能超出前一年訂的目標,因此今年我想把目標直接拉到最高,白金數除了要比去年高外,我打算直接挑戰兩百,也就是要 69 顆,這個數字其實真的不容易,算下來每個月要 6 顆,換句話說每個禮拜都要有白金進帳,能不能達標真的就要看今年有沒有獎金賽打,如果有的話應該有機會達標,等級我想就 40 級吧!如果真的能拿到 69 顆白金, 41 級都不是問題,至於成就方面,還是老樣子五萬分,我想把幾款 Telltale Games 解決掉應該有機會.

未來計畫

我想利用點時間談談一些未來計畫,我已經很久沒有介紹遊戲了,主要原因除了我把重心放在 YouTube 頻道外,另外我一直很不喜歡現有的格式,過去說過我很討厭寫劇情概要,因此過去兩個月一直在想要如何改變遊戲介紹的格式,最終我打算把整個格式簡化,除了完全去掉遊戲劇情介紹外,也會把簡介跟內容介紹和心得濃縮成一部分,文章的長度也會減短,這麼做的主要的目的就是要縮短一篇文章完成所需的時間,減掉一些無意義的內容,所以下次當你看到我介紹遊戲時,將會有完全不同的風格.

Cat Quest

Cat Quest 最初是一款手機遊戲,去年移植上主機還發行了實體版,定價只要 20 美元,當初是看便宜才參加了預購,原本對遊戲不抱太大的期望,結果實際遊玩後,發現這款遊戲比想像中的還要好玩,也因此我一口氣就直衝白金,遊戲採用即時戰鬥模式,整體節奏算是滿快的,如果快的話不用一天就能全破,更重要的是它有內建中文字幕,這在北美發行的遊戲中相當少見.

Duck Dynasty

Duck Dynasty 是美國的實境節目,我本身是沒在看,會入手這款遊戲有兩個原因,一是便宜只要 5 美元,第二是為了簡單的白金,遊戲當初上市時就被評為糞 game,遊戲的畫面不太出色,感覺像是低成本製作的遊戲,但是整體玩起來我覺得還可以,除了有些模式比較無聊外,就一款以打獵為主的遊戲來說,只要 5 美元還是值得一玩的.

The Silver Case

這款遊戲我覺得沒甚麼好說的,就是垃圾, 2017 年我玩過最糟糕的遊戲,完全不知道為什麼要 HD 化如此過時的遊戲,遊戲的操控很彆扭,劇情也很無趣,我到後面完全就是邊上 YouTube 看影片,另一邊按 X 鍵跳過劇情,想辦法用最短的時間拿到白金.

Minecraft Story Mode The Complete Adventure

由 Telltale 推出的麥塊故事模式大家應該不陌生吧!這個版本包含了第一季的五集和三集 DLC 章節,當初是在 Best Buy 購買的,我個人認為故事還可以,但比不上 The Walking Dead 或部分 Telltale 系列.

MLB The Show 17

每年都出一款的 MLB The Show 系列,前年跳過了 16,去年看到 17 在特價,因此決定入手,跟 15 比起來遊戲方面加入了些新元素,整體玩法還是大同小異,玩過系列作的玩家應該可以很輕鬆的上手,這一代白金並不難,有幾個線上獎盃比較惱人,不過沒有像 15 一樣有一些要看運氣的獎盃,我花兩個月就順利白金了.

Watch Dogs 2 Gold Edition

這是去年 Amazon Prime Day 時入手的,當時特價 35 美元,我一般鮮少買 UBI 推出的黃金版,主要是價錢都不便宜,這次完全是看特價加上對 Watch Dogs 系列還有愛,因此決定入手,遊戲在劇情上跟一代一樣並不是很出色,不過可玩性還是有的,遊戲以舊金山為背景,想起了 2014 年初我還到那出差了四天,在遊戲中看到當時去過的景點,感覺很有趣,更扯的是公司的總部竟然也出現在遊戲中,我可以說是很意外呀!遊戲我已經白金了, DLC 的獎盃也全拿了,整體來說並不難.

Ratchet & Clank

沒記錯的話這款遊戲還有推出同名電影,自從玩過了 Full Frontal Assault 後,我對 Ratchet & Clank 一直很感興趣,這款該系列首次在 PS4 上推出的作品,我是 2016 年感恩節時入手的,一直拖到幾個月前才拿出來玩,遊戲的爽度依舊很夠,畫面也很漂亮,我也順利的拿到了白金.

Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed

這款遊戲跟一般的戰機少女系列不同的地方在於它是款動作遊戲,玩法類似閃亂系列,遊戲整體性只能說是差強人意,除非是戰機少女系列的粉絲,不然我還是建議直接去玩閃亂系列比較過癮.

Xblaze Code: Embryo

這是我 2017 年的最後一顆白金, Xblaze Code: Embryo 是款 Visual Novel,說真的就劇情來說不是很出色,在全破所有結局後我是有點失望,當初還沒開始玩時,原本想等入手它的續作 XBlaze Lost: Memories 後在一起玩,沒想到上個月的 PS Plus 就送了 XBlaze Lost: Memories,沒意外的話這個月我應該就會把 XBlaze Lost: Memories 給解決掉.

總結

完成這篇文章後我覺得好累,下一集應該要在等一陣子才會寫了,最後祝大家新年快樂.

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