遊戲類型: 角色扮演
遊戲分級: Mature
遊戲簡介:
Final Fantasy Type-0 HD 是 2011 年在 PSP 上發行的 Final Fantasy Type-0 的重制強化版,該作當年只在日本發售,遊戲原本命名為 Agito XIII,為 Fabula Nova Crystallis Final Fantasy 系列裡的其中一部作品,最初打算在手機上發表,但是礙於當時手機效能有限,最後改為在 PSP 平台上發售,之後也改名為 Type-0,在 2015 年開發商 Square Enix 遊戲針對新一世代主機推出高清重制版,該作除了在 PS4 和 Xbox One 兩個平台上發行外,同時也已數位下載的方式在 PC 上發表, Final Fantasy Type-0 HD 的初版又稱 Day One Edition 在發行時附上了 Final Fantasy XV 的試玩版,讓等待 FFXV 以久的玩家可以嘗鮮,然而我手上這片不是初版,因此沒有 FFXV 的 demo.
Final Fantasy Type-0 跟以往傳統的 Final Fantasy 系列有很大的不同,遊戲整體的節奏相當的快,戰鬥模式也有別於傳統的回合制,改為類似 Tales of 系列的即時戰鬥模式, HD 版本除了加強了畫面外,在發行時也在幾個地方做了修改,像是拿掉了原有的多人系統,還有加入了新的難度,在語音方面也加入了英日兩種語言供玩家選擇, Square Enix 可以說是在重制移植上下了功夫,並不是敷衍了事的就草草發行,在銷售方面,基於 Final Fantasy Type-0 當初只在日本發售,當 HD 版本在西方市場推出後,吸引了不少當年錯過此作的玩家,目前在全球的銷量已經突破百萬,遊戲在媒體間的評價也都相當的正面,玩家之間也給予了中上的評價,整體來說 Final Fantasy Type-0 HD 是款值得一玩的遊戲.
遊戲內容介紹:
遊戲的背景設於一個名為 Orience 的世界,該世界被劃分為四個國家,每個國家掌有一顆四象水晶,每個水晶擁有不同的能力,遊戲的一開始擁有白虎水晶的 Militesi Empire 入侵擁有朱雀水晶的 Dominion of Rubrum,眼看就要淪陷時, Dominion of Rubrum 的精英班 Class Zero 投入戰鬥扭轉了局勢, Class Zero 是由 14 名成員所組成的一個團隊,能夠加入該團隊的都是精英中的精英,每名團員都擁有著特殊的技能,玩家將操控這 14 名團員進行接下來的故事,整體來說 Final Fantasy Type-0 的故事主要是在闡述四個國家間的愛恨情仇,野心最大的 Militesi Empire 試圖一統江山,玩家所屬的 Dominion of Rubrum 自然頑強抵抗,其他兩國 Kingdom of Concordia 和 Lorican Alliance 也將扮演著舉足輕重的角色,除了國家之間的戰鬥外,故事也涵蓋了 Class Zero 和 Dominion of Rubrum 內部的問題,玩家要做的就是使用 Class Zero 的 14 名成員完成上頭交代下來的任務.
就如我一開始所說的, Type-0 跟過往的 FF 系列有很大的不同,遊戲進行的方式採用的是任務制,在任務與任務之間,玩家有一段時間可以自由活動,你可以與人交談獲得物品,也可以解支線任務,或者是到大世界上探險,每件玩家所做的事情都會消耗一定的時間,因此玩家得在有限的時間裡有效的利用時間,選擇自己能力能做的事情,遊戲裡提供了 Chocobo (陸行鳥) 做為交通工具,玩家可以到野外捕獲陸行鳥,也能自己培育,遊戲在戰鬥上採用的是即時戰鬥模式,一般玩家可選擇三名成員參加戰鬥,其餘成員皆為後補,三名成員只要有人戰死,玩家可選擇後補成員上來頂替,全員陣亡任務就算失敗,另外遊戲提供了線下練功的功能,當玩家存檔離開遊戲後,下次在進入遊戲將會獲得一定的經驗值,最後來談獎盃,從獎盃列表來看,很明顯的該作完全是針對西方玩家量身訂做,相較於一般日式 RPG 許多血尿獎盃, Type-0 多半的獎盃可隨著遊戲故事的進行而解開,我一輪就拿下了白金,不過想要完整的體驗整款遊戲,玩家必須進行第二輪.
對於遊戲的感想:
這次我想把缺點跟感想寫在一塊, Final Fantasy Type-0 HD 並不是我玩過的第一款 Final Fantasy 系列遊戲,但卻是第一款我全破且拿下白金的 Final Fantasy 遊戲,我喜歡它的戰鬥系統,過去我無法接受 FF 系列就是因為它的回合制讓我卻步,遊戲的節奏也相當的快,對於我這種時間有限的玩家來說,這是非常好的設計,畫面上雖然經過 HD 化,但是基於是從掌機上移植過來,在 PS4 上的表現依舊不夠理想,它並無法給我當初 FFX 移植上 PS3 時的驚艷,當然這也是沒辦法的事情,要有好的畫面除非 Square Enix 願意把整個模組打掉重建,當然這是不切實際的想法, Type-0 另一個讓我比較不滿意的地方是任務的設定,玩家一旦在任務中全體陣亡,那下次就要重頭開始,如此的設計感覺不是很貼心,因為有些任務滿長的,打到 Boss 戰輸掉就要重頭來過,至於 Type-0 的劇情我認為不是非常的出色,只能算是中等,在遊戲全破後很難讓我留下太多深刻的印象.
總結:
整體來說我還是滿推薦喜歡 Final Fantasy 系列的玩家去嘗試 Final Fantasy Type-0 HD,我一輪全破白金後就封片了,我不清楚未來會不會進行第二輪體驗完整的遊戲,第二輪大概就是解許多第一輪無法解的支線任務,說實話 14 支角色真的滿多的,我一般都選五支比較容易上手的練,然後以 Ace 做為主攻,我想每個人喜歡的陣容應該有算不同,我問過朋友,他的陣容就完全跟我不同,所以認真要玩的話,這款遊戲可以玩個好幾輪.



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