遊戲類型: 動作冒險
遊戲分類: Mature
遊戲簡介:
Beyond: Two Souls 是 2013 年十月發行的一款 PS3 獨佔遊戲,開發商 Quantic Dream 在 Heavy Rain 上獲得了成功後, Beyond: Two Souls 自然受到了不少的關注,然而在遊戲發行後,它的評價不管是在媒體或是玩家之間都很兩極化, Beyond: Two Souls 看似一款第三人稱的動作冒險遊戲,實際上卻是一部互動式的電影,這對許多滿心期待的玩家來說,造成了不小的失望,也開始讓人質疑把遊戲電影化是否正確,今天我們不討論這個問題,我只想對想入手卻還在觀望的玩家說,不要期待這款遊戲會像是 Uncharted 或是 The Last of Us 一樣有高度的自由,它反而比較像是 The Walking Dead 這類以劇情為重的遊戲,因此在入手前要先想清楚自己是否能接受該類遊戲,不然屆時只會大失所望而已.
Beyond: Two Souls 裡大部分的角色找來了許多現實的演員演出,其中名氣最大的莫過於就是好萊塢影星 Ellen Page,我個人也是衝著她才入手這款遊戲的,開發商在製作遊戲時使用了相當先進的動作捕捉技術,因此遊戲中人物的表現相當生動,可以感覺得出 Quantic Dream 在此下了不少功夫;目前我手上的版本是限量鐵盒版,這個版本在北美是由 GameStop 獨家發售,裡頭除了獨家的 DLC Advanced Experiments 外,還收錄了數位版的原聲帶和幕後製作影片,說實話這個收錄的 DLC 跟劇情毫無關係,反而比較像是一款套了 Beyond: Two Souls 外皮的闖關遊戲,可以說是一個相當雞肋的 DLC,而原聲帶也只有四首歌,就附贈的內容來說,我覺得不是很理想.
遊戲內容介紹:
由於 Beyond: Two Souls 這款遊戲以劇情為重,因此在這裡我不想做過多的劇透,劇情上我只介紹個大概,細節部分讓玩家自己去摸索,玩家在遊戲中將操控由 Ellen Page 飾演的 Jodie,玩家將會經歷她從八歲到二十三歲的人生,不過遊戲會以跳躍的方式進行,不會照時間從小時候玩到大,而是在這十五年間不同的階段進行遊戲,說到 Jodie 就不能不提她與生俱來的超能力,從她出生的那一刻開始,身邊就有一個靈體 Aiden 跟隨著她,這是上天賜給她的禮物也是一個詛咒,遊戲可以分為幾個階段,從兒童到青少年的實驗室時期,這部分將描述 Jodie 怎麼離開父母,然後住進實驗室,與科學家 Nathan 和 Cole 的故事,之後加入 CIA 受訓,這裡她將會遇到男主角 Ryan,兩人曖昧的關係也是本作的重點之一,然而在一次任務後, Jodie 發現被 CIA 利用後,她憤而離開,然後開始尋找事情一切的真相.
在遊戲操控上,玩家可以在 Jodie 和 Aiden 之間做切換, Aiden 使用第一人稱的方式操控,基於他是靈體,所以擁有許多超能力,因此玩家必須妥善的使用 Jodie 和 Aiden 來完成任務,另外遊戲本身支援雙人合作模式,不過說實話這類型的遊戲不太適合雙人遊玩,除非兩人對這款遊戲都很有愛,不然估計其中一方很快就會覺得悶,就如同 Heavy Rain 一樣, Beyond: Two Souls 也是採用多結局的模式,隨著玩家在遊戲過程中的選擇,將會有不同的結局,遊戲有兩種難度供玩家選擇,如果選擇輕玩家模式,遊戲會有許多輔助,像是在格鬥時系統會提示正確的方向,但是該模式裡的 Aiden 行動將會受到侷限,我個人建議如果玩家想解獎盃的話,輕玩家模式會比較適合,因為除了輔助外,在使用 Aiden 找隱藏物品時將會比較容易.
對於遊戲的感想:
做為一款互動式的電影, Beyond: Two Souls 的劇情只能算是中上,相較於 The Walking Dead 那令人可以再三回味的劇情, Beyond: Two Souls 在拿到白金後,完全沒有吸引我再回去玩一次的動力,不過我要特別讚賞這款遊戲對於場景氛圍的刻劃相當的到位,像是在 Homeless 這一章節中,那下著大雪的夜晚,在那空蕩蕩的大街上跑著,給人一種孤獨且無助的感覺,遊戲最後在生與死之間的抉擇, Jodie 在做出決定後那一轉身,搭配上背景的音樂,讓人整個雞皮疙瘩都起來了,我認為這款遊戲在氛圍的營造上是成功的,最後我要說的是這款遊戲在 PS3 上畫面的表現可以說是相當的漂亮,人物表情也很真實,讓人可以感受到開發商的用心.
Beyond: Two Souls 沒有附上遊戲說明書,我想目前大部分遊戲的說明書都採數位化,要看到實體的說明書應該是越來越難了.
遊戲的缺點:
說到缺點我覺得 Beyond: Two Souls 在最後做結尾時有點冗長,尤其對於那些為了解獎盃而玩多結局的人來說, Jodie 最後的自述讓人覺得有點在拖戲,遊戲結束後的 Credit 也無法跳掉,每解一個結局就要看一次真的很煩,另外遊戲中的格鬥在沒有系統提示下,玩家初次遊玩要做出正確的辨識並不是那麼容易,感覺這個系統做得不是那麼簡單明瞭,整體來說 Beyond: Two Souls 的缺點不多,遊戲運行時也很穩定,鮮少遇到 bug 或是死機的狀況.
總結:
到最後我想針對 Beyond: Two Souls
的世界觀做出感想,裡頭可能會有點小劇透,其實遊戲整個故事講明了就是美國研究一種可以跟死後的世界接觸的機器,想利用這些無形的鬼魂來增強自己的軍事實力,說穿了這跟當年號稱神靈附體的義和團有何不同,然後遊戲後期還提到了中國也在做相同的研究,然後美國想破壞中國的機器,使自己成為世界上唯一可以跟死後世界接觸的國家,或許以西方世界的觀點來看,這故事的構想沒什麼不對,但就中國人的觀點來看,你會發現
Beyond: Two Souls 的整個故事內容滿瞎的,甚至你會懷疑這是否是一個笑話,如果該遊戲有續作的話, Quantic Dream
可以考慮加入觀落音或是招魂的戲碼.





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