遊戲類型: 格鬥
遊戲分類: Mature
遊戲簡介:
這陣子不知為何我莫名其妙的迷上了格鬥遊戲,因此把去年買的 Dead or Alive 5 (以下簡稱 DOA5) 拿出來玩,去年入手後,我把單人劇情全破就封片了,這次再拿出來玩主要打算解成就,如今成就已經解的差不多了,所有角色和衣服也都解開了,是時候來介紹這款格鬥遊戲了; DOA 系列採取 3D 的格鬥模式,較注重於近身搏鬥和連擊所帶來的傷害,不像 Street Fighter 系列可以站在兩邊發氣功到結束,除此之外善用地形獲得額外傷害也是一大要點,在 DOA5 絕大部分的地圖都有所謂的 Danger Zones,一旦把對手打入這個區域將會觸動額外的特效動畫,也會對對手造成一定的傷害.
DOA 系列的最大的賣點莫過於就是其辣妹角色和乳搖系統,這一代在畫面上有著明顯的進步,遊戲角色也更加的細膩,在視覺上給玩家更大的享受,另外它的格鬥系統也不容忽視,這一代加入了 Power Blow 攻擊,當角色的血量少於 50% 時,將可以使用 Power Blow 來試圖扭轉乾坤,這相當於 Street Fighter IV 裡的 Ultra Combo,兩者都屬於挨打後可使用的技能,另外遊戲也提供網路對戰的功能,不過該功能要求 Online Pass,也就是說買二手片的玩家得再多花一筆錢才能跟人連線,整體來說我個人喜歡 DOA 系列大於 Street Fighter 系列,主要是 3D 格鬥模式比較合我的胃口,當然辣妹跟乳搖也是原因之一.
遊戲內容介紹:
格鬥遊戲的單人劇情絕對不是整款遊戲的重點,所以我不太想花太多時間介紹劇情,簡單的說 DOA 5 的單人劇情是讓每位角色打個兩三場比賽,而劇情的內容可以分為兩部分,第一部分為 Dead or Alive Tournament 5,主要是以擂台賽和一些支線故事為主,第二部分以 Alpha-152 這個隱藏角色為主,參與這部分的多半都是忍系角色,像是 Kasumi, Ayane 和 Hayate 等等,每場格鬥除了要獲勝外,如果可以完成特定的要求,將會獲得一個 Title, Title 可用於解開兩位隱藏角色 Pai 和 Alpha-152,另外完成單人劇情可解開兩名 Virtua Fighter 的角色,整個 DOA5 將有 24 名角色可供玩家使用,接下來我就來介紹一些遊戲模式.
格鬥模式可分為 Versus, Arcade, Time Attack 和 Survival,每種模式都有單人和雙人 Tag 戰,還有多種難度供玩家挑戰,其中 Survival 模式的 Legend 難度要連打 100 場不能輸,堪稱不可能的任務,另外線上模式可分為三種, Simple Match, Ranked Match 和 Lobby Match,想要獲得隱藏的三件 Legend 泳裝,除了一條命挑戰單人模式的 Legend 難度外,也可藉由打 50, 100 和 200 場 Ranked Match 來解開.
遊戲的缺點:
單人部分的我覺得沒什麼太大的缺點,除了把很多衣服當成 DLC 來騙錢外,我覺得沒什麼好挑剔的,多人連線部分, DOA5 做得可以說是其爛無比,隨機選擇角色有時要等很久,目前 360 的 Throwdown 功能根本就不能用,想短時間打多打幾場,只能進入單人的 Versus 模式等待其他玩家的挑戰,我相信很多 DOA5 的玩家對其線上對戰系統應該都很感冒.
遊戲手冊主要是講解遊戲的操作模式,和一些戰鬥資訊,裡頭收錄了英文和西班牙文兩種語言的說明.
對於遊戲的感想:
這一代的 DOA 在視覺享受上沒話說,角色的細膩度讓人眼睛為之一亮,格鬥部分也沒讓玩家失望,除了線上模式比較糟糕外,整體來說 DOA5 算是一款娛樂性相當高的格鬥遊戲,為了解成就我連續玩了兩個多禮拜,現在終於可以封片了.
總結:
DOA5 後來又推出了 Ultimate 版本,加入了新角色和新衣服,對於這種騙錢手法實在讓人不恥,因此我完全沒打算入手,估計 DOA 往後的作品我會等到最終版降價才會入手,沒辦法對付像 Koei 這種低級的遊戲公司只能這麼做.




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