遊戲類型: 模擬
遊戲分類: Everyone
遊戲簡介:
今天要來介紹一款在 3DS 上相當著名的生活模擬遊戲 Animal Crossing: New Leaf,說到這款遊戲有接觸 3DS 的玩家應該不陌生,在 2012 年底在日本率先發行,獲得巨大的成功後, Nintendo 針對北美市場做出本地化和翻譯,在今年六月正式發行,談到這款遊戲,很多玩家應該會想到同類型的 Harvest Moon 牧場物語系列,兩者的確有相似之處,但是骨子裡卻是完全不同的東西, Animal Crossing 採取與現實時間同步的設計,加入了當地的節慶,如此的玩法增加了許多新鮮感.
北美市場向來以車槍球遊戲為主,因此這款 Animal Crossing: New Leaf 上市之前,沒有人會想到它會如此的成功,發行至今四個月,銷售量已達到七十萬份,許多遊戲網站也給予相當高的評價,我也在發行的第一個月就入手, Animal Crossing: New Leaf 的成功絕不是偶然,其獨特的玩法,給予玩家一種全新的感受,厭倦了打打殺殺類型的遊戲,來玩玩這種輕鬆的模擬類型遊戲也是不錯的,唯一比較麻煩的是一旦 Animal Crossing 成為你生活的一部分後,要完全離開它似乎不容易.
遊戲內容介紹:
Animal Crossing: New Leaf 並不像 Harvest Moon 還有些劇情,這款遊戲單純的就是以經營村莊為主,玩家將扮演一位村長,身為村長當然得跟村民互動,遊戲裡的村民是擬人化的動物,玩家一開始會遇到秘書 Isabelle,牠會交待給玩家一些注意事項,村子裡有兩種類型的 NPC,一種是商店的經營者,這纇 NPC 不會搬移,但跟玩家也不會有太多的互動,另一種是村民,玩家要常跟村民互動,幫助牠們解決疑難雜症,如果玩家疏忽了牠們,牠們可是會搬移玩家的村莊,因此一旦開始遊戲後,玩家不能太多天不進入遊戲,這樣的話動物們可能會紛紛出走,玩家辛苦經營的村莊也會毀於一旦.
除了跟村民互動外, Animal Crossing: New Leaf 跟 Harvest Moon 一樣提供了釣魚跟捕蟲的功能,但少了種菜和養殖,當然跟你互動的都已經是動物了,你還能養什麼,除了上述兩種賺錢方法,玩家每天也可以去搖樹和撿貝殼變賣來獲取金錢,至於錢最大的用處就是升級自己的房子和買傢俱衣服,另外村莊裡的公共設施也得靠玩家自掏腰包來建設,整體來說遊戲的玩法其實很簡單,就是想辦法賺錢來經營村莊,然後幫助動物村民們,隨著遊戲時間的增長,玩家會發現遊戲更多的細節,另外玩家也可以透過連線去拜訪朋友的村莊,參考一下別人的村莊跟自己的有何不同.
對於遊戲的感想:
Animal Crossing: New Leaf 算是目前唯一讓我有動力開 3DS 的一款遊戲,雖然我已經有一點膩了,有時三天才開一次機,但我還是覺得這款遊戲相當值得一玩,不過對於上班族來說,這款遊戲與現實時間同步的設計會造成不小的困擾,像是工作天我只能晚上開機,有些白天才能做的事情要等到周末才能做,這點讓我覺得不是很貼心.
遊戲手冊內容不多,只有簡單的介紹基本操作.
遊戲的缺點:
說到缺點我能想到的就是有時 NPC 的廢話太多,簡單的說每次我離開商店或回收站,裡頭的 NPC 在我出門前都會廢話一句,對於急性子的我來說,長久下來真的會讓我覺得很厭煩,為何不改成像離開村民家一樣揮揮手就好了.
總結:
這篇文章原本是要在 Yahoo 寫的,沒想到 Yahoo 突然宣布要暫停服務,所以就拖到現在才來寫,圖片上的網址還是舊的,回到
Animal Crossing: New Leaf
上,要完整體驗這款遊戲,裡頭的對話是重點,也就是說如果你的日文或是英文完全不行,想入手就得考慮一下,台灣會不會推出中文版目前沒有消息,本地化和翻譯一般都要花上不少時間,所以就要看台灣的
Nintendo 願不願意投資了.





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